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火炬之光3毒召弓箭手BD攻略

时间:2023-06-12 03:53:45 来源:

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毒召弓箭手BD攻略

先讲一下大致的思路。

先理论上比较一下 毒召工程师 与 毒召神射手:

1. 神射手自己有很多召唤技能,而工程师的职业技能只能提供火车;

2. 工程师的火车是无敌的,射手的召唤物只是普通召唤物;

3. 射手有比较丰富的团控,工程师有丰富的AOE

4. 射手位移自带好几秒无敌,工程师的位移纯粹是个 真 · 位移+小型AOE

使用体验上来讲,毒召射手前期真的打铁,累死我了:很难拿到中毒状态武器,哥布林召唤又脆又少伤害还低,只能拿幽灵蜘蛛撑场面,一打Boss动不动十分钟刮痧。

中期等级上去了点出团控技能Rizzi's Fate(不清楚中文版怎么翻译的,反正就是那个召唤一个毒圈减速,10级召唤一个黑暗法师)就好很多了;我当时特意配了一个减速盾,单手毒枪,伤害虽然还是很低但是由于有了控,不需要浪费太多时间走位了,刮痧时间明显降低。过了20级之后逐渐转型到蜘蛛突袭+毒瘴组合,有控有伤害,基本就是扫图压路机

关于中毒铭牌和宠物传奇,我个人使用下来是效率远远低于人物武器的。我猜测是,宠物属性只能针对宠物属性,并不能反向传给人物属性进而给到召唤物;相反,人物属性却可以继承给宠物、召唤物、火车等等。此外,宠物放毒那个传奇爆率好低我至今没达到。

你感觉可以解放武器选择,很有可能只是你打通关了之后,本身输出就不低,不怎么靠 八足军团 额外提供的小蜘蛛,同时满级毒瘴大幅增强其他召唤物也额外召唤小蜘蛛;但是如果从头开始打玄奇,前中期根本没有高等级毒瘴的情况下,没有毒武器和稳定的八足军团,基本上寸步难行。

技能配置

Tight Grouping

中文翻译“紧凑射击”,初始技能,蓝耗极低,只有4点。

这是我唯一频繁使用的精准技能,因为

1. 其他的蓝耗太高。

2. T1减速、T2加圣物能量速度

3. 相比起箭雨,技能后摇更小,有效距离更长

Onslaught, 箭雨

为啥不直接叫Hailstorm呢多方便

加了但是仅仅是为了T2的10%圣物增伤,平时不用,偶尔无聊用一用,反正技能格子有多

不用的原因:

1. 10费太高了,前期用这个召唤哥布林小弟太奢侈了

2. 施法距离太近

3. 中期箭雨触发团控效果有(目测)两三百毫秒的延迟,有时候挺危险的

Eight-legged Allies

翻译成“八足友军

一度被我点满,前中期神技能;直到毒瘴满了之后渐渐存在感减弱我就减了几个技能点

要用这个被动,最好是毒武器,一定要带中毒效果那种,这样包括你在内的所有友军都可以享受到中毒攻击属性,只要不换武器就一直都有;其次可以Scott Bone,就是召唤技能第一个那个丢老鼠的那个,每次丢完接上Tight Grouping,也能中毒好一阵子;实在不行那就看看箱子里有没有宠物项圈、标牌带了中毒效果吧,或者传说里的宠物下毒技能,但是这两个选择效果都很感人

Miasma

毒瘴

毒召唤必备,不解释(轨huo道che工除外

反正15级之后点都往这上面加就完事了,每一阶段的奖励都极其丰厚

Arachnid Assault

蜘蛛突袭

20级之前我用幽灵蜘蛛Spectral Spider凑活,20级之后全面转向蜘蛛突袭

这俩被动都加满,不然多余的技能点放其他地方也是浪费。

Goblin Legion,

地精军团

Ghost Visage

位移技能

主要是看重这个无敌,现在无bug的6s无敌真的厉害爆了

加一点,靠装备+2撑上T1的额外充能奖励

射手也就这个召唤技能能提供人海了,虽然哥布林都挺菜的,又脆又傻伤害低,但也没有其他选择了

两个团控,非常爽

小狼狗论作为召唤物伤害不太行,没办法跟高速高伤蜘蛛女王相提并论,但它的嘲讽和三次精准技能恐惧奖励却是非常好的控制技能,基本上有了上面两个团控和小狼狗之后,开团前轮流放完然后交无敌,站街看戏非常稳

装备选择推荐

日常技能头甲,武器挑攻击高的,带毒状态最好

一些蓝色配件上附带的 毒瘴 持续时间,我用着感觉挺不错的,加上原有的圣物能量加速,基本上有怪物的话圣物能量就不怎么衰减。

以后有空的话可以专门测定一下,各个词缀、技能具体如何影响 毒瘴 施法效果。

听说这个词缀还会导致bug,不过我目前没碰到过,也许需要多个词缀叠加到某个特定数值厚才会出现?

令牌就随便搞几个带不同状态的,召唤系锦上添花用的传奇就好,凤凰令牌也省得等待宠物了

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