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《最后的神迹》转职系统解析

时间:2023-06-14 09:02:52 来源:

今天趣游戏小编又为您带来了好玩的文章哦!《最后的神迹》转职系统解析这篇文章相信能解答不少朋友的疑惑吧!想要了解更多的软件和游戏请来趣游戏!

神迹有着各式丰富强力的职业,然而游戏本身却非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼

在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~

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为了更好更方便地理解接下来的说明内容,你可能需要用到:

1,【电子书2.2】,以便方便查看游戏的【职业说明】(当然电子书本身也有很多给力的内容,请善用,置顶帖有下载)

2,【大杀器TLR_EE】,虽然是个修改器,然而它的【数据查看功能】可以让我们得到更多游戏本体里无法获取的数据,更方便我们进行职业发展规划。

你完全可以仅仅把它当做个数据查看器(怎么看待它就是你的心态问题了)

当然即使你没有这两样东西,只要明白了职业系统的原理,也可以做到自己掌控职业发展了

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本帖导航:

3L--基础数据说明

4L--转职条件

5L--特定职业的具体要求

----跨系转职条件

6L--举例说明:例子A

7L--举例说明:例子B、C

8L--小结、吐槽

※基础数据说明※

A=6类武器熟练度总和

B=7类法术系熟练度总和

C=6类道具系熟练度总和

S=(A+B+C)/3

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在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】

(当然,这些是人物本身的固有属性,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)

【武器熟练度】

武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度

这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器熟练度总和】(注意是【总和】)

【法术系熟练度】

法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同

设【B=7类法术系熟练度总和】

【道具系熟练度】

道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,与上面类同

设【C=6类道具系熟练度总和】

然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】

记住这里A、B、C、S的意思就好了

※转职条件※

查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求

而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:

1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的

2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)

3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明)

4,转职前当前职业前缀为【传说级】

当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)

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※特定职业的具体要求※

当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:

【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1

【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2

【最高级别道具技能为XX】 与上面类同

【最高级别魔法为XX】 与上面类同

其他要求字面理解即可

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※跨系转职条件※

1,跨系转到【战斗系】,A最高,B

2,跨系转到【法术系】,B最高,A

3,跨系转到【道具系】,C最高,A

4,跨系转到【战斗+法术系】,A>S,B>S

5,跨系转到【战斗+道具系】,A>S,C>S

啰啰嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧

※举例说明※

这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线

靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修

初始职业:战士

初始数据:A=1,B=1,C=1

这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入

推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士

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目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】

由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了

当然为了不要走了歪路,保持B

【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练

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目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】

路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客

先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】

练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术

最理想最简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击)

当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了

【双手持武 22、武器技能最低要求为:刀 19】 这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?

当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了

【刺客】也是完全同理的,故不复述了

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目标职业3:术士【法术系】

和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练

例子B:白猫团长卡德蒙

初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)

初始数据:A=1,B=6,C=2

推荐职业:沉静者【战斗+法术系】

路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者

白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)

为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了

如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的

例子C:妹妹伊莉娜

初始职业:学者

初始数据:A=4,B=12,C=12

推荐职业:学者、守护者、忍者(!?)

学者是个挺好用的职业,不过妹妹不拿月下的话也没法转职,只能当个学者~~~

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目标职业1:守护者【战斗系】

拿月下,走物流路线,守护者的要求真心不高,对于妹妹来说,纯练武技就可以达到要求了,但对于跨系转职来说,得练到什么水平呢?

跨系条件:A最高,B

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目标职业2:忍者(!?)【战斗+法术系】

正常情况下妹妹当然怎么也转不了忍者,但我们不妨娱乐一下

当妹妹拿了月下后,手动给她副手塞把刀,忍者之行开始了!

跨系条件:A>S,B>S,不难计算出,练到:A=13,B=13,C=12,同时满足忍者的职业要求时,便可以成功转到忍者了(好纠结的数据,像我一样不放心的同学可以继续往上练)

通过这些例子,应该不难理解如果练到自己想要的职业了吧?

正确地规划好职业路线是成功的一半~~~

当然,理解原理后,你完全可以选择不一样的职业路线

例如托格

初始A=1、B=1、C=0,转【牧师】,完全可以先练武技,把牧师的职业要求达到,不过这样,实际上你还只是个剑客,停留在【战斗系】,因为B太小了

然后,开始狂练法术。。。当练到B>S时,恭喜,你可以转到牧师了

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P.S.黑人加戈的【流浪汉】、约根的7个职业、部分大众脸的职业属于特殊职业,转职不能

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理解转职系统之后,便可以比较容易看出一个人物的职业发展的可能性了

影响因素:人物武器,持法,拥有的法术、道具技能(包括先天后天)

想要查看人物的技能就查3大妈的帖子去吧,传送门:http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1116370.html

防吞ht

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mgame.c

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惯例吐槽~~~~~~~~

其实这两位都可以转到一个名字很美的职业——【刺客】

达维学到【魔片】后更可以转为【炼金术师】。。。不要就万年【奥秘骑士】了

吐槽他们万年【斥候】?——不妨转到【守护者】看看

附上TLR_EE的数据表说明

【武器熟练度表】(黄数字,红字不计入计算)

【法术熟练度表】

【道具熟练度表】

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