今天趣游戏小编又为您带来了好玩的文章哦!口袋妖怪不可思议的迷宫-红色赤之救助队这篇文章相信能解答不少朋友的疑惑吧!想要了解更多的软件和游戏请来趣游戏!
妖怪加入队伍后,去迷宫探险前到它的居住地和它说话,选第一项它便会和玩家一起去迷宫冒险。虽然一次只能带一个,不过如果玩家在迷宫中收到新妖怪的话就可以组成一个华丽的4“妖”小队呵呵。此时游戏的战略要素便体现了出来,面对较为强大但相对形单影只的敌人时,退到开阔地围而殴之不失为一个好办法(笑~)
溶食兽技能连接指南
技能连接是本作中新增的重要系统。尽管口袋妖怪们只能记住4种技能,在溶食兽那里却可以通过技能连接组合出千变万化的招式,增强能力。
和溶食兽交谈后会出现这个菜单,第一项进行技能连接,第二项查看技能属性。给同伴进行技能连接也是可以的哦!
开始技能连接。R+方向键移动技能,R+A技能连接,Select选择主要技能。
注意:学习新技能后如果选择遗忘连接中的技能的话会全部一起遗忘!!!为WENZI默哀--
我的组合:敌能力降低+自己攻击上升+攻击技能,有时能打出100+的伤害,嘻嘻。
此外在迷宫中也能够捡到能力连接箱,在迷宫中也能进行技能连接。不过一个箱子只能用一次……(不理解)建议在打boss时把所有技能都连接起来!
连续的迷宫
进入中期以后迷宫会连续出现,中间不能回到广场整理,但满腹度、PP点数会补满。同时会出现存档点。另外中途打败某个迷宫Boss后还会出现袋龙的雕像,可以取出之前存在袋龙那里的东西(生化危机?)
本作战斗系统在不可思议迷宫系列的基础上加入了许多口袋妖怪系列的要素,并进行了一些简化操作。这里先说明一下基础的战斗方式。战斗沿袭的不可思议迷宫系列的即时回合制,以画面中的角色轮流行动来进行游戏。方式很简单,A键普通攻击,B调出菜单施放技能或者使用道具,也可以按R+A快捷施放设定的技能。
然而与以往不同的是本作的同伴系统进行了大幅强化,使得战斗变化巨大。一方面可以用阵形排列使以众敌寡成为击败强敌的好办法,另一方面口袋妖怪丰富的属性、技能使战斗的乐趣成倍增加。
属性相克 :
攻↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
防 火水电草冰超龙恶普格飞虫毒地岩钢鬼
→ 火-+ -- - ++-
→ 水--++- -
→ 电 - - + -
→ 草+---+ +++-
→ 冰+ - + ++
→ 超 - + - + +
→ 龙----+ +
→ 恶 × - + + -
→ 普 + ×
→ 格 + - +- -
→ 飞 +-+ - - ×+
→ 虫+ - -+ -+
→ 毒 - + ---+
→ 地 +×++ - -
→ 岩-+ + -+- -+ +
→ 钢+ ------+--×+---
→ 鬼 +×× -- +
符号表示:
+威力×2;-威力×0.5;×威力0(本论坛会员dahezou提供)
不过,虽然本作继承了口袋妖怪几乎所有的特性,然而由于玩家只能控制一个妖怪,同伴那些复杂的技能在AI的操控下几乎变成了RP游戏;而强大的技能连接系统又让丰富的道具无用武之地。同时,感觉本作中的满腹度设定简单了不少,我几乎就没怎么饿过……。在不懂日文的中国玩家看来,开头通过提问决定妖怪种类和随机选没什么区别,但是属性相克又使游戏的难度在一开始就决定了,怎么说格斗系的妖怪打起火鸟也比草系加虫系的草尾鳄简单吧。如此一来,游戏的公平性又被打上了一个大大的问号。
这个迷宫有14层,出现的PM有:土居忍士,超音蝠,尼多娜,甜甜萤,尼多力诺,蔓藤怪,宝贝龙,大嘴蝠。走出迷宫后发生剧情,并且来到下一个迷宫,主角可以在洞口处存档。进入迷宫前会提问是否进入,然后是进入哪个迷宫。选第二个迷宫,共4层,...
因为一开始是教学迷宫,所以先给出迷宫中的战斗说明基本操作:方向键移动,B+方向键快速移动,R或者Start选择方向,A键普通攻击,Select查看地图,A+B快速回复体力(消耗满腹度和回合),B键打开菜单:画面上方是菜单栏1.使用P...
不思议的迷宫中则加入了新的技能连结系统——即一回合中同时使用两个或两个以上技能对对手进行攻击!技能连结有两种方式:随机出现在迷宫中的道具れんけつばこ,消耗型道具;毒布丁的技能连结屋,一次150元……技能连结屋的选项: `P(...
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