今天趣游戏小编又为您带来了好玩的文章哦!潜渊症医疗指南这篇文章相信能解答不少朋友的疑惑吧!想要了解更多的软件和游戏请来趣游戏!
Pt.1【医疗概述】
本章节针对没有医疗经验的玩家
详细细节将会在下面章节讲述
*医疗官职责所在
——战地急救
跟随船员进行任务
保障每位成员还活着 (没有昏迷)
拥有最低程度自保能力 (潜水刀、撬棍、鱼叉枪...)
快速辨别伤势 (根据场景、玩家外观、伤口图标)
对战局有基本认知,预测船员将会遭受的伤害 (例:摧毁巢穴—流血、失血、咬伤、钝器伤)
将伤情分类,轻重缓急上报后勤&船长,带回无法现场救治的船员 (虽然基本不会治不好
——后勤理疗
关注成员生命体征,保持船员无重度伤情
对各类药品药理有充分理解,熟读所有药品作用、副作用,使用加工台制作需求药品
采集、上报药品需求材料 如:在沉船打捞时搜刮船内外、“船长!我们疗素不够啦!”
了解药物素材来源
*必备的医疗知识与物品
吗啡——治疗主力,可以治疗大部分的伤口,但过量会导致阿片类药物成瘾、中毒、缺氧甚至快速致死
阿片类:吗啡、芬太尼、医用鸦片
注射——虽然大家都深爱吗啡 ,但不可否认的是,失血、中毒,感染症状同样会导致严重后果
流体类:生理盐水、疗素、广谱抗生素
伤口——为包扎皮肤表面伤口以防扩大损伤,有效治疗流血,防止严重失血,同时也是需求最大的药品
表皮类:绷带、人造皮肤、抗生素凝胶
*如何快速治疗
此游戏有六种治疗手段
①手持药品—按住鼠标右键,点击鼠标左键,即可快速扎针
②CPR心肺复苏—对昏迷人员按H键,点击生命界面右下图标即可治疗缺氧
③在生命界面,拖动药物至伤口即可
④在生命界面,点击对应伤口,双击药品即可使用
⑤在生命界面,点击对应伤口,按下快捷键即可使用
⑥将注射药品放入注射枪内射击伤者
*参考
如果你并不想看大段文字请参照下图进行配置
Pt.2【伤从何来】
在深度学习药理前,你应该了解船员受到的伤
——物理
固有伤
此类伤害数值不会主动增加
钝器伤(骨折)
常由生物撞击、武器攻击、环境剧变产生,降低伤者移动速度
撕裂伤(刺伤、锐器伤)
大部分怪物都能造成撕裂伤,但与流血不同,撕裂伤不是持续性伤害,也不是致死主因
烧伤
因电气技能不足受伤居多,也存在能散发强酸导致烧伤的丘脑植物,是辐射病的致死因素
内脏损伤
钝器伤附赠品,也可由药物引起
器官损伤
药物使用引起的内脏不适;同时,恶心会直接导致器官损伤
深层组织损伤
爆炸引起的内伤
枪伤
会带来出血伤,同撕裂伤
咬伤
来自欧罗巴生物的热吻;饥饿过久的宠物也会考虑船员口感如何
眩晕
由电击、震荡、冲击波引起;持续时间并不长,在此期间无法移动、交流
恶心
电击眩晕的并发症,患者间歇性呕吐、打断行动、并出现器官损伤
脑震荡
由扳手、撬棍敲击引起,患者行动缓慢、视野模糊并伴有呕吐
持续伤*
此类伤害不及时处理会导致严重后果
出血
致死诱因,是由枪伤、撕裂伤带来的后果,直接导致失血症状
失血
致死主因,生命值会快速下降
缺氧
致死主因,使用阿片类药物、吸入油料罐、潜水时间过长...
*注1:缺氧拥有200%的阈值,当出现缺氧症状至生命值开始下降时为50%,当角色昏迷后100%;缺氧症状到达50%时生命值才会下降,但症状增长时间不固定
*注2:角色主动潜水缺氧比昏迷潜水出现症状慢
*注3:当你听见 "嘟 嘟 嘟 嘟 嘟 嘟" 的警报声、表明你的潜水服、潜水面罩里氧气不足
压力过高、恶性水压创伤
如果出现此反应但没有及时穿戴潜水服,迅猛龙会替你收尸的
普通潜水服可抵抗3000米水压、战斗潜水服抵抗6000米水压,深潜潜水服抵抗8000米水压
太空疱疹(服务器设置.)
业力(善恶值)设定,恶性行为导致业力下降,超过惩罚阈值时出现;50%以上无法交流
业力值会随时间回到最低惩罚阈值以上;作为捣乱者的直接判断
——化学
阿片类药物成瘾
使用吗啡、芬太尼、药用鸦片后会出现的反应,指数过高会导致中毒
阿片类药物戒断反应
说明此人不久前用过阿片类药物
阿片类药物中毒
致死主因,导致生命值降低
麻痹
非致命,在根治前不会自行消除
由[白细胞]自爆、[麻痹毒剂]导致,会使角色逐渐行动迟缓,至100%时进入昏迷状态
画皮寄生虫感染
被[画皮]类生物咬伤大概率得到(潜水服可减少风险)、被注射[萼性体内转续拟寄生物卵]
前期症状并不明显#约25%;中期无法交流#约50%;驼背、口部伸出一条触手#约75%
若到达100%会出现全身抽搐、昏迷、大出血;此时万事休矣,尽快攻击至死 (无生命条
如果见到感染至90%以上且没有带广谱抗生素、皮虫净,请尽快叫安保官
晕眩
通常由中毒严重带来,[水合三氯乙醛]也可以造成晕眩与恶心;期间无法交流、移动
精神病
致因繁多,主要对患者带来视觉、听觉的错误信息;如:凭空出现的火焰、怪物叫声、枪声
药品:[致幻性生物毒素]、[麻痹治愈剂]、[谵妄毒剂]、[加速粉剂]、[合成代谢类固醇]、[异星血浆]
环境:附近有[疯子遗物]
武器:使用[异星手枪]、被[异星手枪]击中、被[谵妄工具]攻击
-30%轻度无需治疗;-50%中度注意观望;-75%以上使用[氟哌啶醇]治疗
产生幻觉
由[致幻植物]导致,此植物在游戏区域[热流弃处]中的洞穴生成
表现为色彩失真、鱼眼特效、色差
无需治疗,自行消退
独目哨兵的凝视
由好奇宝宝[独目哨兵]造成,表现为色差、行动迟缓、恶心、呕吐、高频噪声
酒精中毒
使用[医用酒精]后产生,导致恶心、呕吐
辐射病
由环境核辐射、反应炉融毁(爆炸)、核弹爆炸辐射区、辐射毒剂导致
在前期(1%~5%)经常无法直接观测;表现为:全身出现烧伤
窒死毒剂中毒(200%)
使用[窒死毒剂]导致;患者会视野模糊、视界狭小并迅速缺氧致死
升天毒剂中毒(200%)
使用[升天毒剂]导致;患者视野模糊,行动受限;到达85%时逐渐昏迷,最后缺氧致死
谵妄毒剂中毒(100%)
使用[谵妄毒剂]导致;持续恶化精神病
氰化物中毒(200%)
使用氰化物毒剂导致;患者视野扭曲模糊,生命值迅速下降至40%后速度有所减缓,最后因昏迷缺氧致死
死神之税
在巡回中死亡,选择现在复活,人物生成后带有并保留,直至前哨站医疗官治疗(1000mk)
患者失去最大生命值、技能点降低、技能点获取效果-25%
Pt.3【伤害处置】
CPR(心肺复苏)
CPR旨在保护因重伤、缺氧昏迷的船员
大部分伤害都会直接导致生命值降低,降为零时则会昏迷,并出现呼吸困难的状况,此时无论医疗技能高低,都应该对其进行CPR
如果具有足够高的医疗技能,则可以有效降低缺氧症状,也有几率使昏迷者恢复意识
在你对伤员进行CPR前,应将其带入有足够氧气的环境,或帮他们戴上有[有氧气的]潜水面罩、潜水服,(昏迷时,使用G键查看对方物品栏,将潜水面罩、潜水服放入对应位置;若因佩戴的面罩、潜水服氧气不足,因将其脱下或为其更换氧气瓶)
角色的医疗技能决定了CPR效果
稳定:20级以下,CPR效果减半;50级以上,使供氧稳定,此外每次按压都会降低缺氧
复苏:每次按压都有机会让昏迷人员恢复意识;20级以下:5%几率;50级:25%几率;100级:90%几率
内脏损伤:医疗技能低于20级,每次按压都会伤害患者;20级以上不会造成伤害
*注:现实中的CPR无论医疗经验如何丰富,都有可能对患者造成肋骨骨折。
此外观看或参与公共医疗技能普及活动都可以增加你的医疗技能
大多数昏迷人员最紧急的情况并不是缺氧。如出血、失血,所以在CPR时处理伤口是最优先的事项
对枪失败?
对于擅长与热衷应对敌人的前线人员,则需要一些猛药才能满足他们的需求
【合成代谢类固醇】
直接增加血量上限,随药物持续时间下降。见效极快,一针续命60秒,还附赠精神病以助战
【兴奋粉剂】
快速挽回眩晕人员,让亲爱的他速度飞升,虽有不值一提的副作用,但足以权衡战局
【加速粉剂】
让战员战力翻倍!提升生命值还附带加速效果,没有哪个倒地人员能抵抗它的诱惑
*医疗技能50级以下会让战员 “燃起来”
【液态氧矿】
可以直接为缺氧至晕的人员输送大量氧气,不建议使用!
【战斗兴奋剂】
快速治愈失血与固有伤,并增加最多50%的眩晕抗性
【压力适应剂】
提供约30秒的压力适应,不需要呼吸氧气
毒素的折磨
毒素伤害是重要的一环,大多是人为所致
【疗素】(英文Stabilozine,意稳定剂)同时也是医疗事业的基石
可用于缓解毒素的一种材料,可用于:【阿片类药物成瘾】【阿片类药物戒断】【辐射病】【窒死毒剂中毒】【升天毒剂中毒】【氰化物中毒】【谵妄毒剂中毒】
*对麻痹可没用哦!
【烯丙羟吗啡酮】(Naloxone,纳洛酮)
该药物可以缓解摄入过量鸦片类药物所造成的影响,但基本无用,吗啡中毒后期如同雪崩
【广谱抗生素】
对抗画皮寄生的手段之一,25级以下人士不推荐使用
【内用辅液】
让药物更加持久,顺便辅助治疗内脏损伤
【医用酒精】
减少、预防精神病。劲酒虽好,可不要贪杯哦
【致幻性生物毒素】
对麻痹有一点治疗作用
【肾上腺素】
对伤员没有任何作用!!只能作为医疗材料
【爆弹石榴精华】
对伤口有一定治疗作用(1%~6%)作为吗啡类药物的替代品
【氟哌啶醇】
治疗精神病、产生幻觉
Pt.4【药理详细】
——固有伤 0~100% 每(1%)( -1%)生命值
钝器伤 移动速度下降
锐器伤 移动速度下降
咬伤
枪伤
内脏损伤
烧伤
深层组织损伤
器官损伤
——持续伤 0~200% 百分比扣血
流血 0~100% (-0~10/s)生命;增加失血
失血 0~100% 0~45%: (-0~0.75%/s)生命
45~100:(-0.75~2%/s)生命
无流血时(-0.1%/s)失血
缺氧 0~200% 50~200:(-0~200%)活力
高压 0~1% (-10/s)活力
画皮感染 0~100% (0~40%)无症状
(40%≥)水下呼吸
(75%≥)可咬人;无法交流
(100%)死亡
太空疱疹 0~50% (20%≥)无法交流;移动速度-40%
收割之税 0~100% (-0~40)生命
(-10~50%)所有技能减益
(-20%)技能获取速度
守望者凝视 0~100% 怪物:(+10~30%移动速度,+50~200%活力)
人类:(0~2%/s)恶心(0~3%/s)精神病,屏幕失真、模糊、色差
恶心 0~100% (17~12s / 呕吐)
醉酒 0~100% (20~40%)-0~10生命-20%移动速度
(40~80%)-10~30生命-30%移动速度,(20%/s几率)+10恶心
(80~100%)-30~100生命-50%移动速度,(75%/s几率)+20恶心
Pt.5【素材收集】
获取途径
作为医疗官,需要及时获取保障船员们生命的药材
偷(有时运输任务的物品比报酬值钱)前哨站垃圾桶可能有针吗啡 ( ?
宠物(用生理盐水孵化【奇怪的蛋】,将生理盐水、血袋、爆弹果、枭祸根放在地上喂食)
尸体(沉船尸体的ID卡可用来开启沉船门)
海盗船
异星遗物
打捞沉船
洞穴采集
异星遗迹
自行种植
前哨站购买
进攻废弃前哨站
丘脑植物器官
分解各类解毒剂可得疗素,纳洛酮--疗素、吗啡
危险无处不在
打捞沉船
欧罗巴从不缺探险家,虽然大多将星陨落,留下的物资却弥足珍贵
在接近未知船体时好好注意其外观,丘脑沉船通常在难度20%以上开始出现,杀死大脑使全船丘脑植物丧失活动能力
外部有活动的触手炮塔(射出触手拉住船体),尖刺炮塔(船体靠近会射出刺舌,损坏大范围船体并将终端细胞送入船体),电磁轨道炮(发射刚素炮弹);附近围绕着绿色的白细胞
其中一个例子:
引用自 维基:
琐事
尽管丘脑具有动物般的特性,但已被证实是一种植物感染。它的肉质外观可以比作大王花。
“丘脑”源于植物器官,而不是大脑。
丘脑是压载菌群的成熟形式,这是欧罗巴的障碍之一。此信息在加载屏幕中得到进一步阐述:“如果数年不受干扰,一群压舱物菌群最终可以长成丘脑,这是一种智能生物,能够对它所居住的潜艇系统施加一定程度的控制。”
丘脑是潜渊症早期版本【母船(Carrier)】的精神继承者。在游戏内,声音文件仍然使用【母船】 的名字,在开发中,它只在少数最终提交中被命名为 Thalamus(丘脑)。
欧洲人似乎在复数表达上有不同看法(视为一个整体;视为复数个体集成)。有些人喜欢“丘脑”,有些人喜欢“丘脑们”。
海盗船只在接取任务后出现,这帮人武德充沛(爆破、刚素弹药箱,炮弹里有炸药)
*海盗服是海贼王们手工制作的,炮手的服装有强大的防御力(-35%)
接取任务会让你打捞指定沉船的【船长日志】,获取后带到船上至下回合即可
洞穴采集
遍布全图的小海沟,里面通常都有矿物和植物。也有致幻植物与酸性植物(散发使氧气瓶快速消耗的硫酸,液氧罐免疫)还有减速杂草、尖刺水晶、带刺孢子
摧毁巢穴任务:泥偶迅猛龙、虎尾蛇鱼、藻踪爬行者。小心流血、失血、撕裂伤
《船长在视察洞穴》
异星遗迹
自行种植
木卫二植物都挺危险的
爆弹石榴果
爆弹石榴植物有10%几率生成异变爆弹果实,从枝头落下,受到碰撞爆炸并起火。
若船上并没有专用种植场建议种3株即可,而且要时刻关注火情
盐木磷
含钠植物,接触水会爆炸导致眩晕、烧伤、内脏损伤,分解出钠,用于制作炸药或生理盐水
枭祸根
高处掉落会溅一地果汁,用于制作枭祸根精华,用于人类会恶心,用于泥偶迅猛龙可在12秒内致死
烟草芽
最安全的植物,用于贩卖或制作烟丝,烟丝装入船长烟斗细细品味,增加精神病抗性
* 爆弹石榴果实、枭祸根果实、烟草芽、各类种子都可分解成碳
宠物
橙童(Orangeboy)
橙色虾脊生物、主食为爆弹果、枭祸根、各类金属、生理盐水
保持其高幸福度会褪下【几丁质甲壳】产出【奇怪的蛋】还有【粪便】
巨蟾(Psilotoad)
外形似鸭嘴兽与负子蟾的糅合体,主食为爆弹果、枭祸根、生理盐水、酒精
保持其高幸福度会拉出【致幻性生物毒素】、【奇怪的蛋】、【粪便】
花生(Peanut)SCP-173——SCP文化爱好者对其爱称也是花生
外形似带壳蛞蝓+SCP-173的融合体,主食为爆弹果、枭祸根、生理盐水、血袋
保持其高幸福度会拉出【粘液球】、【奇怪的蛋】、【粪便】
克苏鲁(Ballon)
背部有对翅,会漂浮在空中,主食为爆弹果、枭祸根、酒精、生理盐水
保持其高幸福度会……拉屎、【奇怪的蛋】
Pt.6【掌控战情】
遇到以下场景该怎么做?
此情景中迅猛龙快速突破门、墙,造成舱内进水的同时猎杀船员;
迅猛龙可比欧罗巴的AE86,攻速快、移动快、高护甲。
此时电棍是不错的选择,击倒后迅速带离伤员,注射代谢类固醇续命,包扎流血伤
打扫战场时满地大汉,首先注意昏迷人员,注射血袋,包扎伤口;注意不要救错人!
一般来说枪战过后还留有敌人,鱼叉枪可造成高流血伤,快速制敌的关键是打下体
相比躯干、头部,敌方人类下体的防护并不高;瞄准下体,精确打鸡!
碎骨鲨追逐特定人员时切忌靠太近,
生物都有一个特性:在可及范围内还有活人时不攻击昏迷人员(1.15.1)变成仇恨值设定
在它们集火某人时尽量远离并攻击,转移目标时再去救人(如果还活着)
画皮特性:没死透之前都能重新加入战斗,请确保画皮生物确实死亡再救人
此时如有画皮感染可注射广谱抗生素
此时是感染后期,若不注射抗生素、抗画皮药会清空血量、倒地抽搐,转变为画皮人类
画皮人类最脆弱的是转变时期;野生画皮并没有潜水服带来的减伤效果
对于武装捣乱分子,等待其倒地转变时补枪即可
高压电击导致全身烧伤、眩晕,电磁线圈有充能时间,电击结束后快速将人带离墙壁附近
电磁线圈通常由异星运动传感器触发,不要靠太近,旁边灯光变红时表示你已经被探测到了
(1.15.1)现遗迹电磁线圈伤害、持续时间非常恐怖,建议绕着走
若是你打头阵,小空间御敌应分散对方注意至队友火力交叉线中
简单点讲就是:往房间里面跑,不要回头堵队友枪口!
Pt.7【战斗要点】
在这一章中将阐述各个怪物的应对方法
*注:这些家伙并不是一伙的,狭路相逢时也会互相猎杀
小家伙(带上轻武器!):
藻踪爬行者
有3个亚种:普通态、幼体态、画皮态;作为战场填充物,它们常成群出现,造成咬伤、撕裂伤
潜水刀、鱼叉即可应对,成体尸体带有异星血浆
(1.15.1)与独目哨兵同行的爬行者有狂怒效果,战斗力、生命力提升。表现为头部发红
泥偶迅猛龙
有3个亚种:全甲态、无甲态、幼体态;常成群伏击猎物,单体战力也不可小觑
遇见全甲态时尽量不要正面交锋,找准时机攻击其腹部或腿部可有效杀伤
无甲态并不常见,对准其无甲肉体攻击
出生态在卵孵化时出现,此时无甲,但攻击欲望并不小,不要小瞧它们
成体尸体带有羟磷灰石矿;小几率带有泥偶迅猛龙蛋
虎尾蛇鱼
有2亚种:幼体态、普通态;常伴碎骨鲨成群攻击行船
幼体在卵孵化时出现,接取巢穴摧毁任务时注意分散队形,选择有利环境
回转攻击半径较大,还击余地很多;遇到多只时常因昏迷无法还手,记得带上兴奋粉剂有效解除眩晕
遗迹分卫水母
遗迹中非常棘手的敌人,圆头机械生物,左侧冀有刺型末肢,射出带刺钩,被抓住会被带走。右侧冀常持有异星蒸汽炮,现阶段无法获取,伤害非常高。剑尾变为长刚性脊鳞尾,无攻击效果。生命值在25%~时头部发出红光,此时它的攻击欲望降为最低,快速逃跑至守护者吊舱进行恢复,此时非常薄弱。守卫者攻击速度极快,免疫流血、眩晕
蜂群喂食者
外表为血小板,蟹型刺足,生命值很低,常生成在异星通风管除,会集群攻击造成严重失血,以吸血为主要攻击手段
野生画皮
战力不强,只会咬人,没有潜水服的额外减伤
人类画皮
由感染画皮,并成功转变为画皮的人类。若此人带有潜水服、防弹衣、防弹头盔等装备,减伤效果也会继承给画皮,他们的身体活性非常高,能快速愈合小伤口,遇见此敌将其击晕后褪下所有护甲、衣物后补枪即可
白细胞(绿)
丘脑感染的沉船内会生成,会咬人,若是自爆则会导致麻痹,左轮一枪死,尸体有麻痹源
终端细胞(红)
丘脑感染沉船的血肉尖刺攻击船体时会注入4~6个,基本不是问题;;注意不用特别注意此生物,因为其在丘脑死亡前会不停生成,同时也因此船内的终端细胞数量有一定上限
脊刺(蚊子)
行船途中常来骚扰,射出尖刺攻击同时不停快速移动,冲锋枪对其清空弹匣即可
摩洛克宝宝
热液弃处生成几率高,黑色摩洛克会伴随攻击,会发出高频噪音,损坏船内电器
小锤头煞
由锤头煞母皇死后出现,数量约20个
有点大的家伙(与队友一起行动!):
碎骨鲨(脆脆鲨)
坚硬的头甲与巨颚,不建议单人对抗,此外需防备成群的虎尾蛇鱼小弟
锤头煞
头铁的家伙,会不停撞击船体,舱外遇见时尽量远离
金色锤头煞
会造成严重的流血伤,眩晕值更高一点
锤头煞母皇
攻击欲望不高,头部会蠕动,死后头部蹦出大量小锤头煞,建议绕着走
爬行者之母
优先攻击生物单位,移速较慢、回转半径与锤头鲨相同,攻击船体时吐出多个爬行者之卵,造成中量结构伤害。血量极厚,爬行者之卵可拾起,碰到任何船体结构即碎
巨型脊刺
可射出贯穿船体的巨大脊刺,造成高结构、高撕裂伤害。身上所有侧刺皆可断肢
观察者(Watcher)
孤独的生物,对船很好奇,但船内的人员并不能忍受其注视,导致精神病、呕吐、行动迟缓
一个红色的大眼球,受攻击后快速逃跑并排放大范围硫酸,会损伤船壳(死后眼睛是紫色的)
(1.15.1)成为了督战员,附近的中、小型生物更加狂暴
这玩意确实很大(等死吧)
摩洛克(moloch)
头部有坚硬甲壳的水母,对人的兴趣不大,撞击船体会造成大面积结构损伤,尸体有好东西
黑色摩洛克
比普通摩洛克大一点,会发出低频EMP造成严重电器损坏
母船(Carrier)
本质是丘脑船的一种,护甲很高,即便使用穿甲弹也得苦战一番
(1.15.1)似乎被制作组拉进小黑屋回炉重造,没见再过了
深海女妖-卡律布迪斯(Charybdis)
深渊Boss之一,只会咬船,剑型尾是装饰品,攻击回转间隙大,爆破、刚素弹药比较有效
深渊蠕虫(Endworm)
深渊Boss之二,体表有3块高防御甲壳:2侧翎 1脊鳞,头部有一对巨大的螯牙。回转半径大,穿甲弹药效果不错。这条长蛆能被打断身体,集中攻击其一点就行
*对于大型怪物,一个经验丰富的船长是最优解
小彩蛋:Charybdis是希腊传说中会吞噬所有经过东西的海怪;
游戏背景中似乎有个未知黑影出现,据玩家猜测大概是Behemoth,希伯来圣经中与利维坦(Leviathan)齐名的陆地巨兽;
虎尾蛇鱼和摩洛克有发光亚体,类似于深海发光鱼
Pt.8【武器详解】
武器首选
电棍(打击3次后眩晕1%~4%至昏迷,最高叠加值约为7秒)
(1.15.1)雷速电池只需打击2次即可眩晕
带两根电棍最佳,普通电池有4次耐久、雷素电池有6次。紧急情况下可换上耳机的电池制敌
*耳机没电无法使用无线电交流、发出指令
鱼叉枪
单次高出血伤首选,刚素鱼叉比普通鱼叉造成更多撕裂伤,【亚哈之矛★】非常珍贵,造成更高流血、撕裂伤、眩晕。爆炸鱼叉不推荐,昂贵又危险
除爆炸鱼叉外,其余鱼叉都可回收再利用,方便又经济的武器选择
*亚哈之矛是致敬《白鲸记》的船长亚哈
潛水刀
带两把最好,在远程攻击手段耗尽时就该拼刺刀了,【欧罗巴之握★】在此基础上带有窒死毒效果
榴弹发射器
建议携带眩晕榴弹,对敌效果颇佳,注意发射距离
左轮手枪
一把以防卫即可,武器等级要求较高。中距离主打头部与腿部
异星手枪
探索遗迹时有小概率获得,造成高烧伤且无视护甲,换下的空异星电池无用
防暴霰弹枪
一次发射8颗弹丸,武器等级要求高,近距离防卫颇佳
爆鸣★
射速为10/s,最快的武器,短时间发射16颗弹丸,扩散极大;对任何无防备人员一次击倒
冲锋枪
射速很快,但武器等级低时扩散过大,建议点射
死眼冲锋枪★
实则为卡宾枪,牺牲射速,中距离非常精准★
注射器枪
发射除【萼型体内转续寄生卵】外的注射类药物
*无论使用者医疗技能如何,判定都为医疗技能不足使用药物
*有个别例外:
【广谱抗生素】(不建议使用枪发射)
【爆弹果精华】(不建议用枪发射,效果及其微弱)
【皮虫净】(不推荐用枪发射)
【辐射毒剂】(效果只要手扎的一半—20%)
【水合三氯乙醛】(手扎枪击皆可,作用变化基本无差别)
【液态氧矿】发射碰撞墙壁会引发小爆炸
【战斗兴奋剂】药物成瘾更高
【压力适应剂】药效只有75%
火焰喷射器
在水下、氧气含量过低的情况下无法使用,使用时会对使用者造成轻微烧伤,喷射出小范围火焰,会引起大范围火灾
原型蒸汽炮★
水下的火焰喷射器,与其不同的是不会造成火灾,在水下造成的伤害非常不错
说道PVP,投掷武器绝对万众瞩目
爆破手雷
造成可观的撕裂伤、深层组织损伤、烧伤
眩晕手榴弹
造成略微深层组织损伤、眩晕半径内敌人,持续最多14秒
燃素手榴弹
造成高烧伤并在氧气充足、无淹水的情况下引发大范围火灾
Emp手榴弹
造成略微深层组织损伤,破坏大范围船内电器设施
氧矿碎片
伤害、范围、结构损害都是顶级配置。投掷后需高速碰撞才能引爆
突变爆弹果
种植爆弹果时可能在低处生成,没有足够碰撞力引发爆炸后可获得,此物可投掷,碰撞并引起大范围火灾
即将更新的特长技能系统——我认为会强化医疗人员的药效,对强调专业技能路线的医疗官来说是个好事,船长、技工的技能更偏于高效行船,安全官生存率也会上升,助手也将更擅长全方位摸鱼
Pt.9【高阶医师】
*医疗官全特长
T.1:异星学家
一层
研发灵感:
1,当你打开一个你没有打开过的异星箱子时有50%的概率获得额外物品。
2,当你拿着遗物时,获得50%的游泳速度加成
二层
好奇心:
每次拆异星造物,自己获得100经验,其他人获得50经验
一心二用:
人在潜艇外获得25物理减伤,人在潜艇内获得20医疗技能
三层
异星收藏家:
1,异星手枪获得伤害加成,身上每件异星造物加8%,上限为40%。
2,获得50%精神病抵抗
逆行工程:
1,拆异星物品时获得双倍产出。
2,随机技能提升10级(不是奖励等级,也就是说如果你等级都100了,那就没啥用了)
四层
气压机械:
1,分解外星文物时有20%的概率转换成一件异星造物。
2,完成任务时船上每有一件遗物,则全船获得额外15%的经验加成(上限30%)
3,获得1.5倍的解构仪速度增益
T.2 医师
一层
野战医生:
1,友军生命高于80%,每100秒获得一点医疗等级(不是奖励等级)
2,增加20%的生命上限
二层
力学课程:
1,解锁自动注射耳机配方,该物品会在人物半血时自动注射耳机内药物
2,增加20机械工程等级
消防员:
1,可以带着人飞奔(没有移速惩罚)
2,获得50%烧伤抗性
三层
优秀治疗:
治疗友军时,被治疗者获得20%物理减伤和25%技能增益,时效取决于医疗等级
战地医生:
1,解锁配方:【战斗兴奋剂】,具体效果请往下翻
2,获得你医疗等级30%的加成,应用在你的移速,远程武器射速和近战武器攻速(我他妈吹爆)
四层
别想死在我面前:
1,解锁配方 【内分泌促进剂】 效果往下翻到最后
2,心肺复苏效果增强
T.3 科学家
一层
潜行医师:
1,蹲下使用医疗物品时,自己也能受到一半的疗效
2,获得25%的阿片类药物成瘾抗性
基因治疗:
1,精炼基因时+30%的额外精炼效果
2,全技能加5点奖励等级
二层
研究资助:
1,解锁配方:【压力稳定剂】
2,搓基因时获得300块钱
研究开发:
1,完成任务时无友军死亡,你额外获得25%经验
2 ,完成任务时无友军死亡(助手不算),获得一本医疗等级+10的小红书
三层
基因收割者:
当你或其他友军在潜艇外击杀怪物时,有35%的几率在怪物身上捞出随机的基因材料
遗传稳定性:
1,将不同的基因进行组合时,降低75%的污染概率
2,增加25%的修复速度
四层
进阶拼接:
1,解锁配方:高级基因拼接器(就是能插两罐)
2,当你或其他人在搓基因,一次获得125经验和5点医疗技能等级(奖励等级,配合战地医生,我他妈吹爆)
注意:死亡时该奖励会消失
*基因类型及精炼方式
本次大版本更新后,在人物治疗面板左上角会多出来一个格子,可以插入基因拼接器或高级基因拼接器,在拼接器内插入基因可以让人物获得怪物能力,不同怪物的基因所提供的buff不同。
未鉴定的遗传物质:基因工程的原料,可以鉴定为基因,可以在遗迹(量大)和沉船(量少)内找到
基因拼接器:加工台制作,内部可以插入一罐基因
高级基因拼接器:医生天赋解锁配方,内部可以插入两罐基因
鉴定:在研究台内放入未鉴定的遗传物质和一针疗素即可鉴定出一罐基因,质量随机,类型随机
融合:将两罐相同类型的基因放入研究台可以融合,增加质量,50%以下质量是两者相加,50%以上就不是1+1了可能是0.75+0.75(不确定)。有污染风险(风险较小,会在右下角提示)
组合:将两罐不同类型的基因放入研究台可以进行组合,合并成一罐基因,同时拥有两种效果,质量会中和。有污染风险(貌似组合双方质量越高风险越大) 推荐有医生点了减污染概率的天赋后再尝试组合
污染:如果你插入了被污染的基因,你会获得各种各样的debuff,中的一种。一罐一个
研究台长这样:
基因类型:
虎尾蛇鱼:减少氧气消耗量,100%可无视氧气需求
锤头鲨:增加近战伤害,最多增加100%近战攻击力
锤头鲨女族长:受到物理伤害时持续回血,最高每分钟45%最大生命值
画皮:不会变成画皮
爬行者:增加游泳速度,最大25%游泳速度
摩洛克:给予物理减伤,最大25%物理伤害抗性
迅猛龙:变成屌面侠,可以咬人,没鸟用
脊刺:变成刺猬侠,可以射人,没鸟用
软体动物:受到攻击(每次)获得暂时生命值上限增加,最大每次受击获得10%活力
猎杀者:受到物理伤害(每次)增加近战伤害,最大100%近战攻击
虾脊螳螂:增加地面移动速度,最高25%
飞掠者:受到物理伤害(每次)增加移动速度,最大每次受击获得10%多动
基因质量影响效果
质量和效果的关系的话。。。。大概是这样。。
*医疗官特长药物
战斗兴奋剂:一分50秒, 可治疗所有物理伤害并提高最多50%眩晕抗性。但恢复速度并不是很快,体感医疗效率和吗啡有点差距,但胜在便宜又持久,在战前来一针可有效减小医疗压力
药物成瘾:每扎一针就会获得20%的药物成瘾
化学戒断:在正面buff失效后,如存在药物成瘾,会出现化学戒断,在20%之前不会产生负面影响,在超过20%后缓慢减少生命值,使用疗素进行治疗
内分泌促进剂:获得其他职业的天赋,顺序随机,每人上限15个,不会获得自己职业的天赋
天赋池:激进工程 小伤而已 万事通 巡检 罐装燃料 体育生 特种突击队 一心二用 体能训练 内部应用 回光返照 消防员印记 野战医生 全才 危机管理 与舰休威 醉汉水手 可信船长
(一共18个去掉自己的三个就是15个,这是上限的由来)
压力稳定剂:大约一分钟的压力免疫和氧气减免
Pt.10【天赋解析】
已选技能是我推荐加点,不点的技能会重点介绍,技能树出现先后表示升级顺序
船长
【联盟官员】技能树能在早期让你积累起步资金,最大程度保证新进船员战斗力,颁发的勋章由你对他人使用时你获得相同的经验
*注:轮回结束前记得留空两格以接收勋章,否则一个不给
【规避机动】潜艇受到怪物攻击时获得+75%驾驶技能加成5秒,对进入船内的怪物造成+20%伤害
简单来说就是被打就跑得快,老司机不需要,新手用不上。
【背水一战】你在船上且船内进水50%,增加游泳速度、技能加成,持续一分钟
若是大型怪物造成,你无力修好每个环节的同时指挥战斗,况且这种情况是你要极力避免的
【领导者】技能树重在给其他船员增加行动能力,让你稳坐营帐中决胜千里外
【建立信任】完成一个有任务的轮回且无人死亡时增加人物生命值5%上限,最大25%
此技能对新手要求有点高,积累到上限的时间也长
【战友之情】完成一个有任务的轮回且 5职位全有、无人死亡时额外获得25%钱与经验
其实这个技能很不错,但有4个朋友陪你玩就已经很难了,还得保证他们没死
【老水手】除 T4 的赏金猎人外其他技能都不算常用,所以请最后点这树
【当头重击】按住空格0.75秒后获得2.5秒的+40%手枪伤害增益
双枪流尽量点这个,最多能攻击4次
【醉汉水手】喝醉时获得25%物理抗性、50%昏迷抗性。吹口琴时每秒其他一名水手有4%几率获得随机技能
你又不一直喝酒,其二吹口琴增益几率其实非常低
电器工程师
【武器工程师】重在以低廉的材料制作高端武器
【强化合金】可制作贫铀工具,攻击力提高、带辐射
除了贫铀刀、贫铀撬棍,其他都不实用
【拓展研究】制作贫铀、贫铀燃料棒是获得140天赋经验,下一任务前只能获得3次
不及军火商有用,每任务轮回后会获得免费材料制作弹药(记得留空物品栏,不然发不到你手上)
【物理学家】制作危险高端的杀伤性武器
【有害物质】可制作挥发性雷素燃料棒,第一次查看其他船反应堆时获得额外物品
挥发性雷素燃料棒会在小范围内持续造成严重辐射病,除非穿着PUCS防护服,推荐玩到后期全员PUCS潜水服+裂变狙击枪,再制作挥发燃料棒
【博学多才】所有技能+10,+35%任务经验,生命上限-25%
最后点的技能树,这些增益都多此一举,不如选体育生
【电器工程师】随便点,反正 T4 点完全部都有
机械工程师
【先驱者】能在快速积蓄雄厚的后勤资源
*注:拾荒者技能是指打开沉船任意容器都有几率获得额外废料,只要是能点开的都有可能出废料,若容器储存空间不够,则会掉落地上如:潜水服柜、氧气柜、小型补给箱、飞船电池等
【爆破专家】+25额外武器技能,制作的炸药更高级
不及矿工实用,大师炸药虽然更爽,没有材料谈何战斗力?
【埋头苦干】
将机械技能的40%换算增加近战伤害与生命值上限,解构废料+3机械技能,死亡时消失
游戏中没写“解构废料+3机械技能”让我低估了这技能,与医生、小丑为同一种
【技术专家】致力于改善其他船员的行动效率
这个技能树酌情点即可
【安全第一】制作的安全背带能有效抵抗舱内激流,紧急抢修船进水很有效
【火焰狂人】能使【原型蒸汽炮★】发挥最佳效用,让你在中小怪物中烧出一条血路
【机械专家】超频全船!自然选择前进四!
【快速修复】解锁维修包,修好一个玩意后获得35天赋经验,在下一任务轮回前最多8次
维修包不便宜,获得经验少的发指
【船体检验员】解锁固化泡沫手榴弹,修补技能增益额外持续5秒
紧急情况下此手榴弹可救狗命,投掷、雷管引爆即可,爆出一团维修气体,持续期间每秒修复100结构值,持续约5秒,船内各个要点装上雷管塞固化泡沫手雷,可一键全船补漏,船体大破时颇为有效
医疗工程师
安全工程师
【精英】以最快速度进入最佳攻击姿态
【急救训练】医疗技能额外+15,生命值50%及以下时使用药品治愈物理伤获得额外75%疗效
若船上没有可靠医疗官时酌情点,或者身上带几个代谢类胆固醇强行续命
【清道夫】离舰第一次开箱有20%几率获得额外物品,获得额外50%增益持续时间
除非你非常了解沉船、海盗船构造并能确信第一次打开的是武器柜或医疗用品柜、遗迹中的培育仓否则点了就是亏
【深海猎手】鱼叉攻击力+25%,若在海水中则+50%。舰外杀怪有40%几率掉落额外异星材料
老兵的首选,登船斧则是增加全船员的御敌实力
【典狱长】保证你干爆对方的同时你还能坚挺如初
【巡检】跑步时按住空格键空中劈叉顺带撞倒几个人晕眩1~2秒
除非你真心热爱舞动青春——那就好好搓子弹去!
【赏罚分明】任务中活捉敌方人类进舰可获得不菲的奖金
酌情,活捉一个比清空全船、全站都难,不过你有八成把握能抓,那么别犹豫 赶紧绑票
【士官】晋级一等精确射手,突击步枪性价比不高,蹲姿+亡眼步枪让你干爆任何站着的敌人の狗头
【吟游诗人】按住空格15秒出本书,并清算出书前杀敌数乘以100mk作为出版税
赔钱玩意,著作权怎么不给钱?!
【交叉火力】你在操纵炮台时,你与最近的队友造成额外25%伤害
长期摸炮台不松手的推荐点
助手
照着点就行,先点完万事通!
Pt.11【论化学战】
本章节将注重讲解以药物伤害生物的可行性
无论如何,储备多少【疗素】都不为过
【阿片类药物中毒】
在医疗等级低下的情况能快速致死,以此杀敌增加武器技能。5剂芬太尼可杀死一个迅猛龙
并不经济,手无寸铁的情况下拉个垫背的,没有把握的情况下不要少扎
【辐射】
根据辐射程度增加烧伤,对boss无效,对中小型生物非常有效
游戏设置 - 木星辐射对站点NPC无效,除此以外只要撑的够久,熬死海盗也简单
脏弹塞炮弹一发入魂快速能解决洞穴威胁、海盗、虎尾蛇鱼群......
非常实惠的选择,在没有疗素、消辐灵时敌方人类无法应对
【麻痹】
小型生物在100%时濒死、无法行动,安全官天赋抓人好选择,注意麻痹时人类无法自主呼吸
情况允许时可用诱饵水雷引导怪物攻击丘脑船中的白细胞,麻痹了抓来玩
【缺氧】
往氧气面罩、潜水服里塞油料罐快速缺氧;短时大剂量爆弹果汁;窒死毒剂;高剂量吗啡类药物
PVP、内鬼好选择,只对人类有效
【氰化物】
对小型生物
【升天毒】suffer(受苦、苦难)
情趣用品,对中小型生物有效。制作要求高、作用太慢、内鬼容易暴露,并没有简介所讲的强效神经毒效果
【谵妄毒】
持续增加精神病,对玩家造成心理伤害,天赋小丑专用
【酗酒】
一瓶医用酒精增加20,在100%时将人类放倒,饮用10秒后开始作用同时持续提高恶心几率
【器官损伤】
广谱抗生素在25级以下大概率造成约60,25级以上造成约33,对画皮生物效果较佳
液态氧矿在45级以下每针造成
【恶心】
恶心导致呕吐,呕吐导致器官损伤,枭祸根汁对迅猛龙非常致命,10秒内致死。
枭祸根汁对人类没太大用处,但持续给药确实能致死,例:给刚战斗归来的伤员来一针
轨道炮、水雷里塞入的物品可被使用到实体上,理论上可以将【合成代谢类固醇】塞入发射救治人类
Pt.12【如何管钱】
取钱
如图 若你是管理者/房主 无需请求即可从银行取钱,若你无权限直接划钱 则输入所需金额按确定进行请求,以全局人员进行投票,过半即通过
取钱金额框上方的三箭头表示谁划钱到谁,无需任何手续费,船员退出游戏时个人钱包余额全部自动汇入银行
工资
以【击杀摩洛克】任务为例 奖励为5,000mk 设置工资10%即获得500mk
完成的多个任务会分别计算工资 多做多得
稳定:20级以下,CPR效果减半;50级以上,使供氧稳定,此外每次按压都会降低缺氧复苏:每次按压都有机会让昏迷人员恢复意识;20级以下:5%几率;50级:25%几率;100级:90%几率内脏损伤:医疗技能低于20级,每次按压都会伤害患者;20级以上不会造成...
下面给大家分享一个潜渊症各类型任务完成方法这游戏的任务一共有这么几种1.打捞①遗物声呐上显示为次声波信号成功条件:带着遗物靠岸遗物打捞在简单难度下就是路边或者小洞穴里随机刷新一个遗物,开船路过的时候下去个人捡上来就...
【背水一战】你在船上且船内进水50%,增加游泳速度、技能加成,持续一分钟若是大型怪物造成,你无力修好每个环节的同时指挥战斗,况且这种情况是你要极力避免的【领导者】技能树重在给其他船员增加行动能力,让你稳坐营帐中...
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