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潜渊症医疗指南

时间:2023-06-14 14:13:06 来源:

今天趣游戏小编又为您带来了好玩的文章哦!潜渊症医疗指南这篇文章相信能解答不少朋友的疑惑吧!想要了解更多的软件和游戏请来趣游戏!

Pt.1【医疗概述】

本章节针对没有医疗经验的玩家

详细细节将会在下面章节讲述

*医疗官职责所在

——战地急救

跟随船员进行任务

保障每位成员还活着 (没有昏迷)

拥有最低程度自保能力 (潜水刀、撬棍、鱼叉枪...)

快速辨别伤势 (根据场景、玩家外观、伤口图标)

对战局有基本认知,预测船员将会遭受的伤害 (例:摧毁巢穴—流血、失血、咬伤、钝器伤)

将伤情分类,轻重缓急上报后勤&船长,带回无法现场救治的船员 (虽然基本不会治不好

——后勤理疗

关注成员生命体征,保持船员无重度伤情

对各类药品药理有充分理解,熟读所有药品作用、副作用,使用加工台制作需求药品

采集、上报药品需求材料 如:在沉船打捞时搜刮船内外、“船长!我们疗素不够啦!”

了解药物素材来源

*必备的医疗知识与物品

吗啡——治疗主力,可以治疗大部分的伤口,但过量会导致阿片类药物成瘾、中毒、缺氧甚至快速致死

阿片类:吗啡、芬太尼、医用鸦片

注射——虽然大家都深爱吗啡 ,但不可否认的是,失血、中毒,感染症状同样会导致严重后果

流体类:生理盐水、疗素、广谱抗生素

伤口——为包扎皮肤表面伤口以防扩大损伤,有效治疗流血,防止严重失血,同时也是需求最大的药品

表皮类:绷带、人造皮肤、抗生素凝胶

*如何快速治疗

此游戏有六种治疗手段

①手持药品—按住鼠标右键,点击鼠标左键,即可快速扎针

②CPR心肺复苏—对昏迷人员按H键,点击生命界面右下图标即可治疗缺氧

③在生命界面,拖动药物至伤口即可

④在生命界面,点击对应伤口,双击药品即可使用

⑤在生命界面,点击对应伤口,按下快捷键即可使用

⑥将注射药品放入注射枪内射击伤者

*参考

如果你并不想看大段文字请参照下图进行配置

Pt.2【伤从何来】

在深度学习药理前,你应该了解船员受到的伤

——物理

固有伤

此类伤害数值不会主动增加

钝器伤(骨折)

常由生物撞击、武器攻击、环境剧变产生,降低伤者移动速度

撕裂伤(刺伤、锐器伤)

大部分怪物都能造成撕裂伤,但与流血不同,撕裂伤不是持续性伤害,也不是致死主因

烧伤

因电气技能不足受伤居多,也存在能散发强酸导致烧伤的丘脑植物,是辐射病的致死因素

内脏损伤

钝器伤附赠品,也可由药物引起

器官损伤

药物使用引起的内脏不适;同时,恶心会直接导致器官损伤

深层组织损伤

爆炸引起的内伤

枪伤

会带来出血伤,同撕裂伤

咬伤

来自欧罗巴生物的热吻;饥饿过久的宠物也会考虑船员口感如何

眩晕

由电击、震荡、冲击波引起;持续时间并不长,在此期间无法移动、交流

恶心

电击眩晕的并发症,患者间歇性呕吐、打断行动、并出现器官损伤

脑震荡

由扳手、撬棍敲击引起,患者行动缓慢、视野模糊并伴有呕吐

持续伤*

此类伤害不及时处理会导致严重后果

出血

致死诱因,是由枪伤、撕裂伤带来的后果,直接导致失血症状

失血

致死主因,生命值会快速下降

缺氧

致死主因,使用阿片类药物、吸入油料罐、潜水时间过长...

*注1:缺氧拥有200%的阈值,当出现缺氧症状至生命值开始下降时为50%,当角色昏迷后100%;缺氧症状到达50%时生命值才会下降,但症状增长时间不固定

*注2:角色主动潜水缺氧比昏迷潜水出现症状慢

*注3:当你听见 "嘟 嘟 嘟 嘟 嘟 嘟" 的警报声、表明你的潜水服、潜水面罩里氧气不足

压力过高、恶性水压创伤

如果出现此反应但没有及时穿戴潜水服,迅猛龙会替你收尸的

普通潜水服可抵抗3000米水压、战斗潜水服抵抗6000米水压,深潜潜水服抵抗8000米水压

太空疱疹(服务器设置.)

业力(善恶值)设定,恶性行为导致业力下降,超过惩罚阈值时出现;50%以上无法交流

业力值会随时间回到最低惩罚阈值以上;作为捣乱者的直接判断

——化学

阿片类药物成瘾

使用吗啡、芬太尼、药用鸦片后会出现的反应,指数过高会导致中毒

阿片类药物戒断反应

说明此人不久前用过阿片类药物

阿片类药物中毒

致死主因,导致生命值降低

麻痹

非致命,在根治前不会自行消除

由[白细胞]自爆、[麻痹毒剂]导致,会使角色逐渐行动迟缓,至100%时进入昏迷状态

画皮寄生虫感染

被[画皮]类生物咬伤大概率得到(潜水服可减少风险)、被注射[萼性体内转续拟寄生物卵]

前期症状并不明显#约25%;中期无法交流#约50%;驼背、口部伸出一条触手#约75%

若到达100%会出现全身抽搐、昏迷、大出血;此时万事休矣,尽快攻击至死 (无生命条

如果见到感染至90%以上且没有带广谱抗生素、皮虫净,请尽快叫安保官

晕眩

通常由中毒严重带来,[水合三氯乙醛]也可以造成晕眩与恶心;期间无法交流、移动

精神病

致因繁多,主要对患者带来视觉、听觉的错误信息;如:凭空出现的火焰、怪物叫声、枪声

药品:[致幻性生物毒素]、[麻痹治愈剂]、[谵妄毒剂]、[加速粉剂]、[合成代谢类固醇]、[异星血浆]

环境:附近有[疯子遗物]

武器:使用[异星手枪]、被[异星手枪]击中、被[谵妄工具]攻击

-30%轻度无需治疗;-50%中度注意观望;-75%以上使用[氟哌啶醇]治疗

产生幻觉

由[致幻植物]导致,此植物在游戏区域[热流弃处]中的洞穴生成

表现为色彩失真、鱼眼特效、色差

无需治疗,自行消退

独目哨兵的凝视

由好奇宝宝[独目哨兵]造成,表现为色差、行动迟缓、恶心、呕吐、高频噪声

酒精中毒

使用[医用酒精]后产生,导致恶心、呕吐

辐射病

由环境核辐射、反应炉融毁(爆炸)、核弹爆炸辐射区、辐射毒剂导致

在前期(1%~5%)经常无法直接观测;表现为:全身出现烧伤

窒死毒剂中毒(200%)

使用[窒死毒剂]导致;患者会视野模糊、视界狭小并迅速缺氧致死

升天毒剂中毒(200%)

使用[升天毒剂]导致;患者视野模糊,行动受限;到达85%时逐渐昏迷,最后缺氧致死

谵妄毒剂中毒(100%)

使用[谵妄毒剂]导致;持续恶化精神病

氰化物中毒(200%)

使用氰化物毒剂导致;患者视野扭曲模糊,生命值迅速下降至40%后速度有所减缓,最后因昏迷缺氧致死

死神之税

在巡回中死亡,选择现在复活,人物生成后带有并保留,直至前哨站医疗官治疗(1000mk)

患者失去最大生命值、技能点降低、技能点获取效果-25%

Pt.3【伤害处置】

CPR(心肺复苏)

CPR旨在保护因重伤、缺氧昏迷的船员

大部分伤害都会直接导致生命值降低,降为零时则会昏迷,并出现呼吸困难的状况,此时无论医疗技能高低,都应该对其进行CPR

如果具有足够高的医疗技能,则可以有效降低缺氧症状,也有几率使昏迷者恢复意识

在你对伤员进行CPR前,应将其带入有足够氧气的环境,或帮他们戴上有[有氧气的]潜水面罩、潜水服,(昏迷时,使用G键查看对方物品栏,将潜水面罩、潜水服放入对应位置;若因佩戴的面罩、潜水服氧气不足,因将其脱下或为其更换氧气瓶)

角色的医疗技能决定了CPR效果

稳定:20级以下,CPR效果减半;50级以上,使供氧稳定,此外每次按压都会降低缺氧

复苏:每次按压都有机会让昏迷人员恢复意识;20级以下:5%几率;50级:25%几率;100级:90%几率

内脏损伤:医疗技能低于20级,每次按压都会伤害患者;20级以上不会造成伤害

*注:现实中的CPR无论医疗经验如何丰富,都有可能对患者造成肋骨骨折。

此外观看或参与公共医疗技能普及活动都可以增加你的医疗技能

大多数昏迷人员最紧急的情况并不是缺氧。如出血、失血,所以在CPR时处理伤口是最优先的事项

对枪失败?

对于擅长与热衷应对敌人的前线人员,则需要一些猛药才能满足他们的需求

【合成代谢类固醇】

直接增加血量上限,随药物持续时间下降。见效极快,一针续命60秒,还附赠精神病以助战

【兴奋粉剂】

快速挽回眩晕人员,让亲爱的他速度飞升,虽有不值一提的副作用,但足以权衡战局

【加速粉剂】

让战员战力翻倍!提升生命值还附带加速效果,没有哪个倒地人员能抵抗它的诱惑

*医疗技能50级以下会让战员 “燃起来”

【液态氧矿】

可以直接为缺氧至晕的人员输送大量氧气,不建议使用!

【战斗兴奋剂】

快速治愈失血与固有伤,并增加最多50%的眩晕抗性

【压力适应剂】

提供约30秒的压力适应,不需要呼吸氧气

毒素的折磨

毒素伤害是重要的一环,大多是人为所致

【疗素】(英文Stabilozine,意稳定剂)同时也是医疗事业的基石

可用于缓解毒素的一种材料,可用于:【阿片类药物成瘾】【阿片类药物戒断】【辐射病】【窒死毒剂中毒】【升天毒剂中毒】【氰化物中毒】【谵妄毒剂中毒】

*对麻痹可没用哦!

【烯丙羟吗啡酮】(Naloxone,纳洛酮)

该药物可以缓解摄入过量鸦片类药物所造成的影响,但基本无用,吗啡中毒后期如同雪崩

【广谱抗生素】

对抗画皮寄生的手段之一,25级以下人士不推荐使用

【内用辅液】

让药物更加持久,顺便辅助治疗内脏损伤

【医用酒精】

减少、预防精神病。劲酒虽好,可不要贪杯哦

【致幻性生物毒素】

对麻痹有一点治疗作用

【肾上腺素】

对伤员没有任何作用!!只能作为医疗材料

【爆弹石榴精华】

对伤口有一定治疗作用(1%~6%)作为吗啡类药物的替代品

【氟哌啶醇】

治疗精神病、产生幻觉

Pt.4【药理详细】

——固有伤 0~100% 每(1%)( -1%)生命值

钝器伤 移动速度下降

锐器伤 移动速度下降

咬伤

枪伤

内脏损伤

烧伤

深层组织损伤

器官损伤

——持续伤 0~200% 百分比扣血

流血 0~100% (-0~10/s)生命;增加失血

失血 0~100% 0~45%: (-0~0.75%/s)生命

45~100:(-0.75~2%/s)生命

无流血时(-0.1%/s)失血

缺氧 0~200% 50~200:(-0~200%)活力

高压 0~1% (-10/s)活力

画皮感染 0~100% (0~40%)无症状

(40%≥)水下呼吸

(75%≥)可咬人;无法交流

(100%)死亡

太空疱疹 0~50% (20%≥)无法交流;移动速度-40%

收割之税 0~100% (-0~40)生命

(-10~50%)所有技能减益

(-20%)技能获取速度

守望者凝视 0~100% 怪物:(+10~30%移动速度,+50~200%活力)

人类:(0~2%/s)恶心(0~3%/s)精神病,屏幕失真、模糊、色差

恶心 0~100% (17~12s / 呕吐)

醉酒 0~100% (20~40%)-0~10生命-20%移动速度

(40~80%)-10~30生命-30%移动速度,(20%/s几率)+10恶心

(80~100%)-30~100生命-50%移动速度,(75%/s几率)+20恶心

Pt.5【素材收集】

获取途径

作为医疗官,需要及时获取保障船员们生命的药材

偷(有时运输任务的物品比报酬值钱)前哨站垃圾桶可能有针吗啡 ( ?

宠物(用生理盐水孵化【奇怪的蛋】,将生理盐水、血袋、爆弹果、枭祸根放在地上喂食)

尸体(沉船尸体的ID卡可用来开启沉船门)

海盗船

异星遗物

打捞沉船

洞穴采集

异星遗迹

自行种植

前哨站购买

进攻废弃前哨站

丘脑植物器官

分解各类解毒剂可得疗素,纳洛酮--疗素、吗啡

危险无处不在

打捞沉船

欧罗巴从不缺探险家,虽然大多将星陨落,留下的物资却弥足珍贵

在接近未知船体时好好注意其外观,丘脑沉船通常在难度20%以上开始出现,杀死大脑使全船丘脑植物丧失活动能力

外部有活动的触手炮塔(射出触手拉住船体),尖刺炮塔(船体靠近会射出刺舌,损坏大范围船体并将终端细胞送入船体),电磁轨道炮(发射刚素炮弹);附近围绕着绿色的白细胞

其中一个例子:

引用自 维基:

琐事

尽管丘脑具有动物般的特性,但已被证实是一种植物感染。它的肉质外观可以比作大王花。

“丘脑”源于植物器官,而不是大脑。

丘脑是压载菌群的成熟形式,这是欧罗巴的障碍之一。此信息在加载屏幕中得到进一步阐述:“如果数年不受干扰,一群压舱物菌群最终可以长成丘脑,这是一种智能生物,能够对它所居住的潜艇系统施加一定程度的控制。”

丘脑是潜渊症早期版本【母船(Carrier)】的精神继承者。在游戏内,声音文件仍然使用【母船】 的名字,在开发中,它只在少数最终提交中被命名为 Thalamus(丘脑)。

欧洲人似乎在复数表达上有不同看法(视为一个整体;视为复数个体集成)。有些人喜欢“丘脑”,有些人喜欢“丘脑们”。

海盗船只在接取任务后出现,这帮人武德充沛(爆破、刚素弹药箱,炮弹里有炸药)

*海盗服是海贼王们手工制作的,炮手的服装有强大的防御力(-35%)

接取任务会让你打捞指定沉船的【船长日志】,获取后带到船上至下回合即可

洞穴采集

遍布全图的小海沟,里面通常都有矿物和植物。也有致幻植物与酸性植物(散发使氧气瓶快速消耗的硫酸,液氧罐免疫)还有减速杂草、尖刺水晶、带刺孢子

摧毁巢穴任务:泥偶迅猛龙、虎尾蛇鱼、藻踪爬行者。小心流血、失血、撕裂伤

《船长在视察洞穴》

异星遗迹

自行种植

木卫二植物都挺危险的

爆弹石榴果

爆弹石榴植物有10%几率生成异变爆弹果实,从枝头落下,受到碰撞爆炸并起火。

若船上并没有专用种植场建议种3株即可,而且要时刻关注火情

盐木磷

含钠植物,接触水会爆炸导致眩晕、烧伤、内脏损伤,分解出钠,用于制作炸药或生理盐水

枭祸根

高处掉落会溅一地果汁,用于制作枭祸根精华,用于人类会恶心,用于泥偶迅猛龙可在12秒内致死

烟草芽

最安全的植物,用于贩卖或制作烟丝,烟丝装入船长烟斗细细品味,增加精神病抗性

* 爆弹石榴果实、枭祸根果实、烟草芽、各类种子都可分解成碳

宠物

橙童(Orangeboy)

橙色虾脊生物、主食为爆弹果、枭祸根、各类金属、生理盐水

保持其高幸福度会褪下【几丁质甲壳】产出【奇怪的蛋】还有【粪便】

巨蟾(Psilotoad)

外形似鸭嘴兽与负子蟾的糅合体,主食为爆弹果、枭祸根、生理盐水、酒精

保持其高幸福度会拉出【致幻性生物毒素】、【奇怪的蛋】、【粪便】

花生(Peanut)SCP-173——SCP文化爱好者对其爱称也是花生

外形似带壳蛞蝓+SCP-173的融合体,主食为爆弹果、枭祸根、生理盐水、血袋

保持其高幸福度会拉出【粘液球】、【奇怪的蛋】、【粪便】

克苏鲁(Ballon)

背部有对翅,会漂浮在空中,主食为爆弹果、枭祸根、酒精、生理盐水

保持其高幸福度会……拉屎、【奇怪的蛋】

Pt.6【掌控战情】

遇到以下场景该怎么做?

此情景中迅猛龙快速突破门、墙,造成舱内进水的同时猎杀船员;

迅猛龙可比欧罗巴的AE86,攻速快、移动快、高护甲。

此时电棍是不错的选择,击倒后迅速带离伤员,注射代谢类固醇续命,包扎流血伤

打扫战场时满地大汉,首先注意昏迷人员,注射血袋,包扎伤口;注意不要救错人!

一般来说枪战过后还留有敌人,鱼叉枪可造成高流血伤,快速制敌的关键是打下体

相比躯干、头部,敌方人类下体的防护并不高;瞄准下体,精确打鸡!

碎骨鲨追逐特定人员时切忌靠太近,

生物都有一个特性:在可及范围内还有活人时不攻击昏迷人员(1.15.1)变成仇恨值设定

在它们集火某人时尽量远离并攻击,转移目标时再去救人(如果还活着)

画皮特性:没死透之前都能重新加入战斗,请确保画皮生物确实死亡再救人

此时如有画皮感染可注射广谱抗生素

此时是感染后期,若不注射抗生素、抗画皮药会清空血量、倒地抽搐,转变为画皮人类

画皮人类最脆弱的是转变时期;野生画皮并没有潜水服带来的减伤效果

对于武装捣乱分子,等待其倒地转变时补枪即可

高压电击导致全身烧伤、眩晕,电磁线圈有充能时间,电击结束后快速将人带离墙壁附近

电磁线圈通常由异星运动传感器触发,不要靠太近,旁边灯光变红时表示你已经被探测到了

(1.15.1)现遗迹电磁线圈伤害、持续时间非常恐怖,建议绕着走

若是你打头阵,小空间御敌应分散对方注意至队友火力交叉线中

简单点讲就是:往房间里面跑,不要回头堵队友枪口!

Pt.7【战斗要点】

在这一章中将阐述各个怪物的应对方法

*注:这些家伙并不是一伙的,狭路相逢时也会互相猎杀

小家伙(带上轻武器!):

藻踪爬行者

有3个亚种:普通态、幼体态、画皮态;作为战场填充物,它们常成群出现,造成咬伤、撕裂伤

潜水刀、鱼叉即可应对,成体尸体带有异星血浆

(1.15.1)与独目哨兵同行的爬行者有狂怒效果,战斗力、生命力提升。表现为头部发红

泥偶迅猛龙

有3个亚种:全甲态、无甲态、幼体态;常成群伏击猎物,单体战力也不可小觑

遇见全甲态时尽量不要正面交锋,找准时机攻击其腹部或腿部可有效杀伤

无甲态并不常见,对准其无甲肉体攻击

出生态在卵孵化时出现,此时无甲,但攻击欲望并不小,不要小瞧它们

成体尸体带有羟磷灰石矿;小几率带有泥偶迅猛龙蛋

虎尾蛇鱼

有2亚种:幼体态、普通态;常伴碎骨鲨成群攻击行船

幼体在卵孵化时出现,接取巢穴摧毁任务时注意分散队形,选择有利环境

回转攻击半径较大,还击余地很多;遇到多只时常因昏迷无法还手,记得带上兴奋粉剂有效解除眩晕

遗迹分卫水母

遗迹中非常棘手的敌人,圆头机械生物,左侧冀有刺型末肢,射出带刺钩,被抓住会被带走。右侧冀常持有异星蒸汽炮,现阶段无法获取,伤害非常高。剑尾变为长刚性脊鳞尾,无攻击效果。生命值在25%~时头部发出红光,此时它的攻击欲望降为最低,快速逃跑至守护者吊舱进行恢复,此时非常薄弱。守卫者攻击速度极快,免疫流血、眩晕

蜂群喂食者

外表为血小板,蟹型刺足,生命值很低,常生成在异星通风管除,会集群攻击造成严重失血,以吸血为主要攻击手段

野生画皮

战力不强,只会咬人,没有潜水服的额外减伤

人类画皮

由感染画皮,并成功转变为画皮的人类。若此人带有潜水服、防弹衣、防弹头盔等装备,减伤效果也会继承给画皮,他们的身体活性非常高,能快速愈合小伤口,遇见此敌将其击晕后褪下所有护甲、衣物后补枪即可

白细胞(绿)

丘脑感染的沉船内会生成,会咬人,若是自爆则会导致麻痹,左轮一枪死,尸体有麻痹源

终端细胞(红)

丘脑感染沉船的血肉尖刺攻击船体时会注入4~6个,基本不是问题;;注意不用特别注意此生物,因为其在丘脑死亡前会不停生成,同时也因此船内的终端细胞数量有一定上限

脊刺(蚊子)

行船途中常来骚扰,射出尖刺攻击同时不停快速移动,冲锋枪对其清空弹匣即可

摩洛克宝宝

热液弃处生成几率高,黑色摩洛克会伴随攻击,会发出高频噪音,损坏船内电器

小锤头煞

由锤头煞母皇死后出现,数量约20个

有点大的家伙(与队友一起行动!):

碎骨鲨(脆脆鲨)

坚硬的头甲与巨颚,不建议单人对抗,此外需防备成群的虎尾蛇鱼小弟

锤头煞

头铁的家伙,会不停撞击船体,舱外遇见时尽量远离

金色锤头煞

会造成严重的流血伤,眩晕值更高一点

锤头煞母皇

攻击欲望不高,头部会蠕动,死后头部蹦出大量小锤头煞,建议绕着走

爬行者之母

优先攻击生物单位,移速较慢、回转半径与锤头鲨相同,攻击船体时吐出多个爬行者之卵,造成中量结构伤害。血量极厚,爬行者之卵可拾起,碰到任何船体结构即碎

巨型脊刺

可射出贯穿船体的巨大脊刺,造成高结构、高撕裂伤害。身上所有侧刺皆可断肢

观察者(Watcher)

孤独的生物,对船很好奇,但船内的人员并不能忍受其注视,导致精神病、呕吐、行动迟缓

一个红色的大眼球,受攻击后快速逃跑并排放大范围硫酸,会损伤船壳(死后眼睛是紫色的)

(1.15.1)成为了督战员,附近的中、小型生物更加狂暴

这玩意确实很大(等死吧)

摩洛克(moloch)

头部有坚硬甲壳的水母,对人的兴趣不大,撞击船体会造成大面积结构损伤,尸体有好东西

黑色摩洛克

比普通摩洛克大一点,会发出低频EMP造成严重电器损坏

母船(Carrier)

本质是丘脑船的一种,护甲很高,即便使用穿甲弹也得苦战一番

(1.15.1)似乎被制作组拉进小黑屋回炉重造,没见再过了

深海女妖-卡律布迪斯(Charybdis)

深渊Boss之一,只会咬船,剑型尾是装饰品,攻击回转间隙大,爆破、刚素弹药比较有效

深渊蠕虫(Endworm)

深渊Boss之二,体表有3块高防御甲壳:2侧翎 1脊鳞,头部有一对巨大的螯牙。回转半径大,穿甲弹药效果不错。这条长蛆能被打断身体,集中攻击其一点就行

*对于大型怪物,一个经验丰富的船长是最优解

小彩蛋:Charybdis是希腊传说中会吞噬所有经过东西的海怪;

游戏背景中似乎有个未知黑影出现,据玩家猜测大概是Behemoth,希伯来圣经中与利维坦(Leviathan)齐名的陆地巨兽;

虎尾蛇鱼和摩洛克有发光亚体,类似于深海发光鱼

Pt.8【武器详解】

武器首选

电棍(打击3次后眩晕1%~4%至昏迷,最高叠加值约为7秒)

(1.15.1)雷速电池只需打击2次即可眩晕

带两根电棍最佳,普通电池有4次耐久、雷素电池有6次。紧急情况下可换上耳机的电池制敌

*耳机没电无法使用无线电交流、发出指令

鱼叉枪

单次高出血伤首选,刚素鱼叉比普通鱼叉造成更多撕裂伤,【亚哈之矛★】非常珍贵,造成更高流血、撕裂伤、眩晕。爆炸鱼叉不推荐,昂贵又危险

除爆炸鱼叉外,其余鱼叉都可回收再利用,方便又经济的武器选择

*亚哈之矛是致敬《白鲸记》的船长亚哈

潛水刀

带两把最好,在远程攻击手段耗尽时就该拼刺刀了,【欧罗巴之握★】在此基础上带有窒死毒效果

榴弹发射器

建议携带眩晕榴弹,对敌效果颇佳,注意发射距离

左轮手枪

一把以防卫即可,武器等级要求较高。中距离主打头部与腿部

异星手枪

探索遗迹时有小概率获得,造成高烧伤且无视护甲,换下的空异星电池无用

防暴霰弹枪

一次发射8颗弹丸,武器等级要求高,近距离防卫颇佳

爆鸣★

射速为10/s,最快的武器,短时间发射16颗弹丸,扩散极大;对任何无防备人员一次击倒

冲锋枪

射速很快,但武器等级低时扩散过大,建议点射

死眼冲锋枪★

实则为卡宾枪,牺牲射速,中距离非常精准★

注射器枪

发射除【萼型体内转续寄生卵】外的注射类药物

*无论使用者医疗技能如何,判定都为医疗技能不足使用药物

*有个别例外:

【广谱抗生素】(不建议使用枪发射)

【爆弹果精华】(不建议用枪发射,效果及其微弱)

【皮虫净】(不推荐用枪发射)

【辐射毒剂】(效果只要手扎的一半—20%)

【水合三氯乙醛】(手扎枪击皆可,作用变化基本无差别)

【液态氧矿】发射碰撞墙壁会引发小爆炸

【战斗兴奋剂】药物成瘾更高

【压力适应剂】药效只有75%

火焰喷射器

在水下、氧气含量过低的情况下无法使用,使用时会对使用者造成轻微烧伤,喷射出小范围火焰,会引起大范围火灾

原型蒸汽炮★

水下的火焰喷射器,与其不同的是不会造成火灾,在水下造成的伤害非常不错

说道PVP,投掷武器绝对万众瞩目

爆破手雷

造成可观的撕裂伤、深层组织损伤、烧伤

眩晕手榴弹

造成略微深层组织损伤、眩晕半径内敌人,持续最多14秒

燃素手榴弹

造成高烧伤并在氧气充足、无淹水的情况下引发大范围火灾

Emp手榴弹

造成略微深层组织损伤,破坏大范围船内电器设施

氧矿碎片

伤害、范围、结构损害都是顶级配置。投掷后需高速碰撞才能引爆

突变爆弹果

种植爆弹果时可能在低处生成,没有足够碰撞力引发爆炸后可获得,此物可投掷,碰撞并引起大范围火灾

即将更新的特长技能系统——我认为会强化医疗人员的药效,对强调专业技能路线的医疗官来说是个好事,船长、技工的技能更偏于高效行船,安全官生存率也会上升,助手也将更擅长全方位摸鱼

Pt.9【高阶医师】

*医疗官全特长

T.1:异星学家

一层

研发灵感:

1,当你打开一个你没有打开过的异星箱子时有50%的概率获得额外物品。

2,当你拿着遗物时,获得50%的游泳速度加成

二层

好奇心:

每次拆异星造物,自己获得100经验,其他人获得50经验

一心二用:

人在潜艇外获得25物理减伤,人在潜艇内获得20医疗技能

三层

异星收藏家:

1,异星手枪获得伤害加成,身上每件异星造物加8%,上限为40%。

2,获得50%精神病抵抗

逆行工程:

1,拆异星物品时获得双倍产出。

2,随机技能提升10级(不是奖励等级,也就是说如果你等级都100了,那就没啥用了)

四层

气压机械:

1,分解外星文物时有20%的概率转换成一件异星造物。

2,完成任务时船上每有一件遗物,则全船获得额外15%的经验加成(上限30%)

3,获得1.5倍的解构仪速度增益

T.2 医师

一层

野战医生:

1,友军生命高于80%,每100秒获得一点医疗等级(不是奖励等级)

2,增加20%的生命上限

二层

力学课程:

1,解锁自动注射耳机配方,该物品会在人物半血时自动注射耳机内药物

2,增加20机械工程等级

消防员:

1,可以带着人飞奔(没有移速惩罚)

2,获得50%烧伤抗性

三层

优秀治疗:

治疗友军时,被治疗者获得20%物理减伤和25%技能增益,时效取决于医疗等级

战地医生:

1,解锁配方:【战斗兴奋剂】,具体效果请往下翻

2,获得你医疗等级30%的加成,应用在你的移速,远程武器射速和近战武器攻速(我他妈吹爆)

四层

别想死在我面前:

1,解锁配方 【内分泌促进剂】 效果往下翻到最后

2,心肺复苏效果增强

T.3 科学家

一层

潜行医师:

1,蹲下使用医疗物品时,自己也能受到一半的疗效

2,获得25%的阿片类药物成瘾抗性

基因治疗:

1,精炼基因时+30%的额外精炼效果

2,全技能加5点奖励等级

二层

研究资助:

1,解锁配方:【压力稳定剂】

2,搓基因时获得300块钱

研究开发:

1,完成任务时无友军死亡,你额外获得25%经验

2 ,完成任务时无友军死亡(助手不算),获得一本医疗等级+10的小红书

三层

基因收割者:

当你或其他友军在潜艇外击杀怪物时,有35%的几率在怪物身上捞出随机的基因材料

遗传稳定性:

1,将不同的基因进行组合时,降低75%的污染概率

2,增加25%的修复速度

四层

进阶拼接:

1,解锁配方:高级基因拼接器(就是能插两罐)

2,当你或其他人在搓基因,一次获得125经验和5点医疗技能等级(奖励等级,配合战地医生,我他妈吹爆)

注意:死亡时该奖励会消失

*基因类型及精炼方式

本次大版本更新后,在人物治疗面板左上角会多出来一个格子,可以插入基因拼接器或高级基因拼接器,在拼接器内插入基因可以让人物获得怪物能力,不同怪物的基因所提供的buff不同。

未鉴定的遗传物质:基因工程的原料,可以鉴定为基因,可以在遗迹(量大)和沉船(量少)内找到

基因拼接器:加工台制作,内部可以插入一罐基因

高级基因拼接器:医生天赋解锁配方,内部可以插入两罐基因

鉴定:在研究台内放入未鉴定的遗传物质和一针疗素即可鉴定出一罐基因,质量随机,类型随机

融合:将两罐相同类型的基因放入研究台可以融合,增加质量,50%以下质量是两者相加,50%以上就不是1+1了可能是0.75+0.75(不确定)。有污染风险(风险较小,会在右下角提示)

组合:将两罐不同类型的基因放入研究台可以进行组合,合并成一罐基因,同时拥有两种效果,质量会中和。有污染风险(貌似组合双方质量越高风险越大) 推荐有医生点了减污染概率的天赋后再尝试组合

污染:如果你插入了被污染的基因,你会获得各种各样的debuff,中的一种。一罐一个

研究台长这样:

基因类型:

虎尾蛇鱼:减少氧气消耗量,100%可无视氧气需求

锤头鲨:增加近战伤害,最多增加100%近战攻击力

锤头鲨女族长:受到物理伤害时持续回血,最高每分钟45%最大生命值

画皮:不会变成画皮

爬行者:增加游泳速度,最大25%游泳速度

摩洛克:给予物理减伤,最大25%物理伤害抗性

迅猛龙:变成屌面侠,可以咬人,没鸟用

脊刺:变成刺猬侠,可以射人,没鸟用

软体动物:受到攻击(每次)获得暂时生命值上限增加,最大每次受击获得10%活力

猎杀者:受到物理伤害(每次)增加近战伤害,最大100%近战攻击

虾脊螳螂:增加地面移动速度,最高25%

飞掠者:受到物理伤害(每次)增加移动速度,最大每次受击获得10%多动

基因质量影响效果

质量和效果的关系的话。。。。大概是这样。。

*医疗官特长药物

战斗兴奋剂:一分50秒, 可治疗所有物理伤害并提高最多50%眩晕抗性。但恢复速度并不是很快,体感医疗效率和吗啡有点差距,但胜在便宜又持久,在战前来一针可有效减小医疗压力

药物成瘾:每扎一针就会获得20%的药物成瘾

化学戒断:在正面buff失效后,如存在药物成瘾,会出现化学戒断,在20%之前不会产生负面影响,在超过20%后缓慢减少生命值,使用疗素进行治疗

内分泌促进剂:获得其他职业的天赋,顺序随机,每人上限15个,不会获得自己职业的天赋

天赋池:激进工程 小伤而已 万事通 巡检 罐装燃料 体育生 特种突击队 一心二用 体能训练 内部应用 回光返照 消防员印记 野战医生 全才 危机管理 与舰休威 醉汉水手 可信船长

(一共18个去掉自己的三个就是15个,这是上限的由来)

压力稳定剂:大约一分钟的压力免疫和氧气减免

Pt.10【天赋解析】

已选技能是我推荐加点,不点的技能会重点介绍,技能树出现先后表示升级顺序

船长

【联盟官员】技能树能在早期让你积累起步资金,最大程度保证新进船员战斗力,颁发的勋章由你对他人使用时你获得相同的经验

*注:轮回结束前记得留空两格以接收勋章,否则一个不给

【规避机动】潜艇受到怪物攻击时获得+75%驾驶技能加成5秒,对进入船内的怪物造成+20%伤害

简单来说就是被打就跑得快,老司机不需要,新手用不上。

【背水一战】你在船上且船内进水50%,增加游泳速度、技能加成,持续一分钟

若是大型怪物造成,你无力修好每个环节的同时指挥战斗,况且这种情况是你要极力避免的

【领导者】技能树重在给其他船员增加行动能力,让你稳坐营帐中决胜千里外

【建立信任】完成一个有任务的轮回且无人死亡时增加人物生命值5%上限,最大25%

此技能对新手要求有点高,积累到上限的时间也长

【战友之情】完成一个有任务的轮回且 5职位全有、无人死亡时额外获得25%钱与经验

其实这个技能很不错,但有4个朋友陪你玩就已经很难了,还得保证他们没死

【老水手】除 T4 的赏金猎人外其他技能都不算常用,所以请最后点这树

【当头重击】按住空格0.75秒后获得2.5秒的+40%手枪伤害增益

双枪流尽量点这个,最多能攻击4次

【醉汉水手】喝醉时获得25%物理抗性、50%昏迷抗性。吹口琴时每秒其他一名水手有4%几率获得随机技能

你又不一直喝酒,其二吹口琴增益几率其实非常低

电器工程师

【武器工程师】重在以低廉的材料制作高端武器

【强化合金】可制作贫铀工具,攻击力提高、带辐射

除了贫铀刀、贫铀撬棍,其他都不实用

【拓展研究】制作贫铀、贫铀燃料棒是获得140天赋经验,下一任务前只能获得3次

不及军火商有用,每任务轮回后会获得免费材料制作弹药(记得留空物品栏,不然发不到你手上)

【物理学家】制作危险高端的杀伤性武器

【有害物质】可制作挥发性雷素燃料棒,第一次查看其他船反应堆时获得额外物品

挥发性雷素燃料棒会在小范围内持续造成严重辐射病,除非穿着PUCS防护服,推荐玩到后期全员PUCS潜水服+裂变狙击枪,再制作挥发燃料棒

【博学多才】所有技能+10,+35%任务经验,生命上限-25%

最后点的技能树,这些增益都多此一举,不如选体育生

【电器工程师】随便点,反正 T4 点完全部都有

机械工程师

【先驱者】能在快速积蓄雄厚的后勤资源

*注:拾荒者技能是指打开沉船任意容器都有几率获得额外废料,只要是能点开的都有可能出废料,若容器储存空间不够,则会掉落地上如:潜水服柜、氧气柜、小型补给箱、飞船电池等

【爆破专家】+25额外武器技能,制作的炸药更高级

不及矿工实用,大师炸药虽然更爽,没有材料谈何战斗力?

【埋头苦干】

将机械技能的40%换算增加近战伤害与生命值上限,解构废料+3机械技能,死亡时消失

游戏中没写“解构废料+3机械技能”让我低估了这技能,与医生、小丑为同一种

【技术专家】致力于改善其他船员的行动效率

这个技能树酌情点即可

【安全第一】制作的安全背带能有效抵抗舱内激流,紧急抢修船进水很有效

【火焰狂人】能使【原型蒸汽炮★】发挥最佳效用,让你在中小怪物中烧出一条血路

【机械专家】超频全船!自然选择前进四!

【快速修复】解锁维修包,修好一个玩意后获得35天赋经验,在下一任务轮回前最多8次

维修包不便宜,获得经验少的发指

【船体检验员】解锁固化泡沫手榴弹,修补技能增益额外持续5秒

紧急情况下此手榴弹可救狗命,投掷、雷管引爆即可,爆出一团维修气体,持续期间每秒修复100结构值,持续约5秒,船内各个要点装上雷管塞固化泡沫手雷,可一键全船补漏,船体大破时颇为有效

医疗工程师

安全工程师

【精英】以最快速度进入最佳攻击姿态

【急救训练】医疗技能额外+15,生命值50%及以下时使用药品治愈物理伤获得额外75%疗效

若船上没有可靠医疗官时酌情点,或者身上带几个代谢类胆固醇强行续命

【清道夫】离舰第一次开箱有20%几率获得额外物品,获得额外50%增益持续时间

除非你非常了解沉船、海盗船构造并能确信第一次打开的是武器柜或医疗用品柜、遗迹中的培育仓否则点了就是亏

【深海猎手】鱼叉攻击力+25%,若在海水中则+50%。舰外杀怪有40%几率掉落额外异星材料

老兵的首选,登船斧则是增加全船员的御敌实力

【典狱长】保证你干爆对方的同时你还能坚挺如初

【巡检】跑步时按住空格键空中劈叉顺带撞倒几个人晕眩1~2秒

除非你真心热爱舞动青春——那就好好搓子弹去!

【赏罚分明】任务中活捉敌方人类进舰可获得不菲的奖金

酌情,活捉一个比清空全船、全站都难,不过你有八成把握能抓,那么别犹豫 赶紧绑票

【士官】晋级一等精确射手,突击步枪性价比不高,蹲姿+亡眼步枪让你干爆任何站着的敌人の狗头

【吟游诗人】按住空格15秒出本书,并清算出书前杀敌数乘以100mk作为出版税

赔钱玩意,著作权怎么不给钱?!

【交叉火力】你在操纵炮台时,你与最近的队友造成额外25%伤害

长期摸炮台不松手的推荐点

助手

照着点就行,先点完万事通!

Pt.11【论化学战】

本章节将注重讲解以药物伤害生物的可行性

无论如何,储备多少【疗素】都不为过

【阿片类药物中毒】

在医疗等级低下的情况能快速致死,以此杀敌增加武器技能。5剂芬太尼可杀死一个迅猛龙

并不经济,手无寸铁的情况下拉个垫背的,没有把握的情况下不要少扎

【辐射】

根据辐射程度增加烧伤,对boss无效,对中小型生物非常有效

游戏设置 - 木星辐射对站点NPC无效,除此以外只要撑的够久,熬死海盗也简单

脏弹塞炮弹一发入魂快速能解决洞穴威胁、海盗、虎尾蛇鱼群......

非常实惠的选择,在没有疗素、消辐灵时敌方人类无法应对

【麻痹】

小型生物在100%时濒死、无法行动,安全官天赋抓人好选择,注意麻痹时人类无法自主呼吸

情况允许时可用诱饵水雷引导怪物攻击丘脑船中的白细胞,麻痹了抓来玩

【缺氧】

往氧气面罩、潜水服里塞油料罐快速缺氧;短时大剂量爆弹果汁;窒死毒剂;高剂量吗啡类药物

PVP、内鬼好选择,只对人类有效

【氰化物】

对小型生物

【升天毒】suffer(受苦、苦难)

情趣用品,对中小型生物有效。制作要求高、作用太慢、内鬼容易暴露,并没有简介所讲的强效神经毒效果

【谵妄毒】

持续增加精神病,对玩家造成心理伤害,天赋小丑专用

【酗酒】

一瓶医用酒精增加20,在100%时将人类放倒,饮用10秒后开始作用同时持续提高恶心几率

【器官损伤】

广谱抗生素在25级以下大概率造成约60,25级以上造成约33,对画皮生物效果较佳

液态氧矿在45级以下每针造成

【恶心】

恶心导致呕吐,呕吐导致器官损伤,枭祸根汁对迅猛龙非常致命,10秒内致死。

枭祸根汁对人类没太大用处,但持续给药确实能致死,例:给刚战斗归来的伤员来一针

轨道炮、水雷里塞入的物品可被使用到实体上,理论上可以将【合成代谢类固醇】塞入发射救治人类

Pt.12【如何管钱】

取钱

如图 若你是管理者/房主 无需请求即可从银行取钱,若你无权限直接划钱 则输入所需金额按确定进行请求,以全局人员进行投票,过半即通过

取钱金额框上方的三箭头表示谁划钱到谁,无需任何手续费,船员退出游戏时个人钱包余额全部自动汇入银行

工资

以【击杀摩洛克】任务为例 奖励为5,000mk 设置工资10%即获得500mk

完成的多个任务会分别计算工资 多做多得

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