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黑荆棘角斗场1

时间:2023-06-21 07:14:13 来源:

今天趣游戏小编又为您带来了好玩的文章哦!黑荆棘角斗场1这篇文章相信能解答不少朋友的疑惑吧!想要了解更多的软件和游戏请来趣游戏!

1.07更新内容汇总

Bug 修复:

1)修复了兽人大师入侵剧情的相关问题。

2)修复了一个击退箭有几率将敌人击退到地面以下的BUG。

3)修复了一个冠军战后显示死亡的BUG。

4)修复了使用弓箭时,拉弓与射箭音效反了的BUG。

5)修复了奥西戴尔之根不正常免疫击退的BUG。

6)修复了主菜单点开始新游戏,再点ESC会导致主菜单按钮消失

7) 修复了按下ESC键关闭举办比赛窗口会导致拖进去的奖品丢失的BUG。

8) 修复了叛乱中,角斗士会无限复活的BUG。

9) 修复了一个会导致外派任务无法返回的BUG。

10) 修复了锁定帧数无效的BUG(只有关闭垂直同步才能锁定帧数)。

11) 修复了比赛和外派任务中,玩家的角斗士有可能变为敌人的BUG。

12) 修复了铁人模式实战训练会自动保存,导致坏档的BUG。

13) 修复了播放胜利动画时角斗士漂移的BUG。

14) 修复了在稻草人附近倒下的小队成员无法脱战的BUG。

15) 修复了在派遣任务里,打开战利品界面时,双击物品会导致物品消失的BUG。

16) 修复了一个玩家在触发器的进入战斗事件中,对自己发布攻击命令,会导致角色试图攻击自己的BUG。

17) 修复了派遣比赛的角斗士,有可能无法返回的BUG。

18) 修复了偶尔角色会卡住无法移动的BUG。

19) 修复了一个导致在派遣任务中自动战斗无法结束的BUG。

20) 修复了医疗室里的伤员因日常饮食恢复到满健康度不会离开医疗室的BUG。

21) 修复了播放起身动画时,角色可以以动的BUG。

改进:

1) 设置周旋距离为百分比而不是具体数值。

2) 现在游戏默认设置锁定为60帧

3) 对仇恨系统进行了调整,现在角色在仇恨增长时更容易转移目标了。

4) 单位死亡后变成战利品,点击战利品标签会发布拾取命令了。

5) 现在遗忘药水会清除使用者快捷栏里的技能了。

6) 现在夜间偷袭不会漆黑一片了。

新内容:

通用:

1)增加了5个新女性发型。

2)增加了4种新战纹。

3)替换了至高角斗大赛的最终挑战,现在玩家将要面对一个极具破坏力的兽人战争领主。

新的终极怪物BOSS:

1)戴维斯之仆(Devas's servant):一个强大的的灵魂收割者,攻击造成灵魂伤害,无视防御。

2)深渊之主(The master of the deep):一个擅长寒冰魔法的章鱼人巫师。

新传奇装备:

行刑者:对生命值低于25%的敌人额外造成50%伤害。

双神之刃:用此武器攻击时,有35%几率造成两次伤害,并附加两次攻击效果。

戴维斯之镰:攻击造成直接灵魂伤害,无视一切抗性。

汉斯的锅盖:可以将盾牌当作武器机型攻击,造成15-20点基础伤害,受所有近战攻击属性加成。

风暴斩:旋风斩将连续施展两次。

裂石弓:所有弓箭系技能伤害提升15%。

这些传奇武器将被作为完成极难寻宝任务的奖励

增加兽人大师套装作为兽人大师角斗场冠军挑战的奖励(之前已经挑战过兽人大师的玩家可以再次挑战了)

平衡性调整:

通用:

1)增加了举办比赛的影响力消耗。

2)修改了比赛的影响力奖励计算方式,现在比赛的影响力会由比赛等级,参赛人数和比赛类型决定了。现在比赛获得的影响力整体降低了一点。

3)增了加所有冠军的自动计算胜率,并降低了冠军队伍的赌博赔率。

4)略微增强了至高角斗大赛最终挑战的兽人主宰。

5)降低了所有角斗士的转向速度。

6)格挡的体力消耗从125%伤害降低为100%。

7)所有双手武器的攻击距离整体略微增加。

8)所有弓箭的攻击距离略微降低。

9)所有蓝色级别以上武器的伤害整体降低。橙色和紫色降低8%,蓝色降低5%。

10)略微降低了除寻宝任务以外派遣任务的经验。

11)提升了斗兽表演的派遣胜率。

传奇装备:

1)风之低吟:击退效果略微降低。

2)斯莫勒狄亚丝的逆鳞:反射投射物的几率从25%提升至40%。

3)渔夫之灾:增加了基础伤害,现在流血效果改为百分之百了。

怪物:

1)降低了蝎尾狮的伤害。

2)增加了石像鬼的血量和抗性。

3)增加了美杜莎的血量。

4)略微降低了石巨人的血量。

武器专精:

单手武器:

1)迎头痛击:

- 造成的钝击伤害从25/30/35提升30/40/50点。

2)割裂:

- 每次造成的武器伤害从70/80/90%提升至80/90/100%,

- 体力消耗从1倍武器消耗提升至1.5倍,

- 动画(施放)速度加快。

3)投机取巧:

- 现在开启后不会降低自身的近战伤害了

- 开启后会增加5%的体力消耗。

4)试探性攻击:

- 造成的武器伤害从60/70/80%改为固定100%。

5)单手武器大师:

- 伤害加成从25%降低至15%。

双持武器:

1)交叉斩:

- 体力消耗从2倍武器消耗减少到1.5倍武器消耗。

2)佯攻:

- 体力消耗从1.2倍武器消耗减少到1倍武器消耗,

- 动画(施放)速度加快。

3)连环戳刺:

- 体力消耗从3倍武器消耗减少到2倍武器消耗。

4)双持武器大师:

- 移除命中加成

- 伤害加成从20%降低至15%。

长柄武器:

1)绊马索:

- 击倒时间从2/3/4秒降低为1.5/2/2.5秒。

2)破甲:

- 护甲穿透从12/18/24%降低到了10/15/20%,

- 修复了一个该技能会错误的增加命中率的BUG。

3)长柄武器大师:

- 移除了伤害加成和命中加成

- 现增加15%攻击速度。

远程武器:

1)死亡地带:

- 体力消耗从3倍武器消耗减少到2倍武器消耗。

2)强力射击:

- 体力消耗从2倍武器消耗减少到1.5倍武器消耗。

3)处决射击:

- 体力消耗从1.5倍武器消耗减少到1.2倍武器消耗。

4)致残射击:

- 体力消耗从1.5倍武器消耗减少到1.2倍武器消耗。

5)猎影之眼:

- 命中率加成从10/15/20降低至6/9/12。

6)远程武器大师:

- 移除了伤害加成

- 命中率加成从10提升至15

双手武器:

1)破甲一击:

物理抗性降低从10/15/20%提升至12/18/24%。

2)冲锋攻击:

重做了动画,使整个技能更加流畅。

3)回旋斩:

体力消耗从2倍武器消耗减少到1.5倍武器消耗。

4)双手武器大师:

- 移除了伤害加成和命中加成

- 现增加10%体力节省

剑盾武器:

1)敲击盾牌:

- 嘲讽的持续时间从3/4/5降低至2/3/4

2)盾牌猛击:

- 冷却时间从12提升至14

- 体力消耗从18降低至15

3)撼地击:

- 基于格挡率的伤害从40/50/60%格挡率提升为70/80/90%

4)交替攻击:

- 固定伤害加成从4/8/12提升至8/16/24

- 体力消耗从1.5倍武器体力降低至1.2倍武器体力

5)盾牌大师:

- 移除了伤害加成

- 现减少10%格挡体力消耗

流派:

角斗士:

1)多武器大师:

- 现在额外降低50/75/100%副武器重量。

指挥官:

1)振奋战旗:

- 作用半径从3米增加到4米。

决斗家:

1)精准打击:

- 加快了动画速度。

2)寻找弱点:

- 修复了一个可以无限叠加的BUG,现在仅能叠加16层。

神射手:

1)神射手:

- 远程伤害加成从10/15/20%降低至8/12/16%。

2)燃烧箭矢:

- 体力消耗从0增加到8点。

3)弹跳箭:

- 体力消耗从2倍武器消耗降低为1.5倍武器消耗。

4)狙击姿态:

- 从每点精准增加1/1.5/2%远程伤害改为了固定增加1%,同时额外增加1/2/3米攻击距离。

游侠:

1)游侠:

- 远程伤害加成从10/20/30%降低至10/15/20%。

2)滑铲射击:

- 名称改为滑铲,取消射击的效果

- 添加效果,滑行之后5秒内增加10/15/20%移动速度。

盗贼:

1)浸毒武器:

修复了一个可以无限叠加的BUG,现在浸毒武器仅能叠加4层了。每秒伤害从3/4.5/6降低至3/4/5。

2)意外一击:

效果改为,现在对没有你以为目标的敌人攻击造成140/160/180%的伤害。有5秒冷却时间。

3)潜行:

-技能重做,替换为绕背攻击

绕背攻击:

- 快速移动到目标身后发起一次攻击,冷却时间11/9/7秒。

4)轻甲专家:

- 轻型盔甲负重降低从20/30/40%修改为10/15/20%,

- 增加一个新效果,每装备一件轻型护甲,增加1/2/3点闪避。

黑荆棘角斗场1相关问答

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