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英雄战姬Gold全角色图鉴

时间:2023-03-13 00:27:20 来源:

全角色图鉴

首先简介一下兵力/装备界面的各项指标意义

作为范本的当然是无敌的高文啦!

左边各项,名字以下:

爱心:好感度,各人物随好感进度学会新技能和开放装备格。一般为5心,部分人(特殊加入和古代英雄)3心甚至更少。

参战、击破、败走:本周目相应数据的统计。顺便一提,自杀技能被免死锅续命的情况不算败走。

属性:红色近战:斗战剑,绿色中程:枪投,蓝色远程:弓铳炮,紫色术系。由于各人的技能经常跟本身属性不符合,所以这里的属性主要用来判定被打时是否克制。顺便一提,并没有像PM那样,攻击技能跟自身属性相同时威力增加;倒是个别加伤害装备只看人物属性,比如一个铳系带着火神铳放炮系技能,仍然有伤害加成。

能力值:

攻、防:参与伤害计算。伤害计算公式里有一项因子:1+(攻-防)/10.可以理解为,攻比防少10时无伤害;攻比防少5时伤害折半;攻比防多5时伤害+50%(以上均是跟同攻防对比的结果)。考虑到敌人平均防御在5左右,即使加攻装备满街走,我方输出主力原始攻最好也不要低于5,事实上几个素质很好的攻手(雷帝、压力山大、甚至是阿喀琉斯)就受制于过低的初始攻击;防嘛反正你也堆不了多高,堆的收益也很低;输出主力完全不用管,辅助众(尤其术系)可以适当的通过装备撑一点。

速:影响行动速度和开场排序。不用说,在这个先手必胜的游戏里是无比重要的。不过前中期大部分场合敌人速度在8以下,我方派出大量8速9速党先手一顿痛揍即可;后期部分硬仗、boss战可能会有速度爆炸的敌人,则通过一些套路进行无视或是反制,这时候不见得要全员高速,有部分人能够高速控场即可,输出的速度慢一点反而有利于在场面控制住以后大力出奇迹。天生10速的阿特拉斯和15速的阿喀琉斯永远是主力,因为她们不仅速度快,还有很黑的套路。

运:影响暴击。据说还影响攒气,我是没看出来……又据说1点运=5%暴击,实战中基本上也能验证这一说法准确性。暴击很重要,因为一是暴击带打断蓄力,二是暴击时无视防御,还有金刚和鬼丸的伤害加成,三是各种暴击附加异常的装备;但是不意味着运也很重要,因为大多数人5以下的运不管怎么堆也堆不到有用的程度。要关注运值的,主要是天生14运的库胡林;加暴击装备实在太多的弓系;以及部分技能自带暴击的人。

兵力:作为HP的同时,影响输出。最大兵力和现有兵力都会比较显著的影响输出,故输出主力在经济允许的情况下应该适当花钱增兵,作战中注意保护DPS。古代英雄对应值的名称为体力,蓝色条,损血不影响输出,相应的不能花钱补兵,不过当然是利大于弊。

才能:点事件用,不提。

技能:每个人原则上有4个技能,初始加入时2个,随着好感度提升学会后两个,最后一招叫英雄技,都是一些很**的招式,相应的一般耗气也很大。一周目部分人员习得关键技能的时间点偏晚,影响开荒评价。部分人有变身技,战斗中可发动,发动后人物形象、四围、技能,部分人连兵力都会有很大改变。

技能参数:

威力x%以伤害公式算出的基本伤害为准乘算。

部分技能带连击,每一连击都会单独计算获取的气量,以及攻防双方的一些增伤/减伤效果。单次攻击最大获气2个,如果是一个5连击的招式,则可能一口气拿到2×5=10个气;假如带布都,每击均会增伤1000,合计5000;假如敌人带奥利哈刚,同样每击减伤1000,合计5000.连击技能好不好使,还是应该根据实际情况来看。

蓄力是出招前准备时间。会被打断技、暴击打断,同时依然要经过蓄力时间才能行动。蓄力时间可被部分装备减少;硬直是出招后等待时间。速度指标会显著影响实际的蓄力、硬直时间。

射程和范围就如字面意义。这游戏的射程和范围还真是生动形象……

特性是该人物在场上时,对其他站位的人物(敌我都有可能)的一些属性、特性产生的变化。

装备,有什么好说的吗……多数人是三格。当然也有例外。

排序按照游戏里点击属性排序后的结果来。

首发是斗系,而且是最快的斗系!

最早可入手的古代英雄。入手一战不算特别难,哥伦布轰几枪、麦哲伦滚几球的事。

说老实话,刚入手的时候没啥鸟用:速度再快,4攻也打不了人啊。只能装点加攻装备,使劲踢斗系剑系攒点气。实力的第一次飞跃在于几乎可以说是专用的硬直锤的入手,二技能的5连稳定25硬直,配合高速可以打出相当程度的控制效果。第二次飞跃在于英雄技的习得,17连下去,85硬直,不管是谁都变成傻子,斗剑二系的boss更是直接可以当作不存在了。完全体要等布都入手了,妈妈再也不用担心我踢不动人。

如果一定要用烂大街的评级方式,我会给她一个S级--所有战斗都可以上场,并起到核心作用。

缺点一是攻太低,解决方案就是布都;二是手太短,解决方案是等英雄技。

装备:有悬念吗?

好吧还是有一点悬念的,她不一定非得带布都不可,要打的人防不高的情况下,随便拿个加攻装备就凑合了,布都可以让给义经弁庆之流发挥更大杀伤力。

至于带石碑的思路,有斗剑系可踢的情况下根本不需要带石碑;没有斗剑系可以刷气的情况下倒是不错,在打控制的同时不至于过度透支气。但是我是没让她带,因为石碑早已绑定另一位S级,不,是论外级选手,懒得从她身上扒下来……试问,硬直很短跟无限连动一比,还算一回事吗?

恩奇都

定位就是防御型英雄,巴比伦城墙可以很好的调戏一部分攻击范围不大、只有1段连击的boss。提前预判好仇恨,挂个墙,boss打过来,duang的一下什么事也没发生,多爽!但是入手实在太晚,如果要清事件的话甚至可能会留到最后几回合才去收她和金闪闪,导致流程作用基本没有。

攻击技还是无视吧,或者说派她上场肯定不是冲着攻击技去的,不过如果上了,那粘土炮的调站位和斧击的伤害还是有点用的。

装备随意了。如果不是比较固定,或者比较特殊的装备组合,我就懒得贴图了。阿加西记录没人用的话可以给她,城墙放不停,绝对能气死人。

女主

这游戏,只要是主角就是弱鸡吗?

三技能威力范围在前期都难能可贵,但是一切的一切只因为她是斗系就都落空了——前期大家都是不耍套路、只有肉搏的,生存能力比想象中重要,你个斗系还非得站前排,找死吗?队伍成型后三技能就没啥特长了。

大招来得晚不说,威力范围都没优势,射程又如此之坑。没有太多用处。

装备随意了。四围不错,装备随便凑一凑就能有很漂亮的数字,虽然好像并没有什么卵用。

贝德维尔

速度慢倒不是什么大问题,单体DPS不见得需要多高的速度,都是队友给她创造输出环境。

问题是,火箭飞拳倍率是够高,但是跟其他的一些单体技能比较的话,也没有优势。斩铁有暴击,星盘有火神,阿龙戴特有连击,库胡林的狼爪则完全不是一个位面的东西。在对boss的单体输出并不是特别吃力的这个游戏里,斩铁都经常吃瘪,火箭飞拳更不用说了。

装备随意。说是速度不重要,最好还是补一点,攻反正够高了。

查理曼大帝

额,怎么说呢,这真是一个……莫名其妙的英雄。主要从立绘和角色设定上来说。

战斗力没啥可说的,属性点莫名的都分到防御上面去了,导致攻和速都不达标。技能倒不像角色设定那样莫名其妙,大招控制效果不错而且不容易断气,可惜范围和射程还是尴尬,再加上大把的硬直,个人认为并不能作为主力使用。

装备补点速度吧。

马可波罗

9速9运简直爆炸,光看这两项就知道弱不到哪里去。大招投属性可以有,还自带不少的暴击率,装备稍微一堆就可以达到基本必暴击,射程也十分优秀。要是范围不是x字而是十字、然后威力再大一点的话该多好啊……刷钱效果怎样都好。

至于那该死的斗属性,以及全军倒数第二(或者算是第三?)的防御,直接无视掉吧。总不至于说看着她前三个技能都是近战技能,就把她放最前排吧?肯定放后面保护起来啊。

常规屠鸡阵容里表现抢眼,硬仗(比如香巴拉)里输出显然不太够。但是别灰心,一大堆人屠鸡都费劲呢。

特性……该说不愧是大汗的小猫咪么,根本就是为大汗量身定做的。姐妹俩愉快的一起屠**。

装备:

这样大招基本必暴(95%),伤害8.5k左右(属性克制时1.7w)。鬼丸放这里当然有点浪费,但是至少这也算是一个能发挥鬼丸作用的角色,对其有爱的话给她也无妨。

砍二爷(额,或者我至少应该改成砍二妹?)

要论作用单一,没有比砍二妹的作用更单一的英雄了……人物属性里除了速度都是假的,HP也是假的;二周目起连速度也可以是假的(带金猪)……只要负责放大招就可以。但是瞬间提供队伍运转所需的初始气,重要程度无需多言。

评级的话,一周目可以给她一个A,二周目起又是S。还是再稍微解释下,如果给某人评级了,那这级别主要是代表其出场率和不可替代程度的综合。一周目没有初始1气,砍二妹没办法带金猪作团队发动机,重要性其实一般。金猪石板都入手以后就可以先手献祭,二周目起有了初始1气就可以不用带石板,重要程度直线上升;而能先手献祭/集气的总共就那么三个人,不可替代性相当强,故此给个S。在这种评价思路下,纯粹的DPS们的评价很难拔高,因为能打DPS的人数量实在有点多,不可替代性普遍较低。

装备:

这里没贴出金猪,因为不见的非得她来先手献祭,先手攒气的事也可以让孙六/太公望去做。不带金猪的情况下,带些加速装备、保命装备都是可以的,或者带个竖琴,反正献祭完也没其他事可干;带金猪的情况下,一周目为了先手献祭,第三个装备只能带石板,二周目起石板换成啥随意。

只有续命锅是必须要带的。香巴拉里,献祭完一场就上不了这种事是绝对不能接受的,这条命必须要续下来。

最后,蒙特祖玛保护协会再度表示强烈抗议!!!

战系:

阿尔威达

攻和速优秀,大招范围很到位,威力管够(非克制一般能打到1w,克制2w),耗6气倒是个问题……不过考虑到威力可以接受。蓄力也是个问题……但是完全值得抢一个飞机来用。

顺便提下战系的输出和生存。从克制表看,克和被克属性数量分别相同,具体的属性区别好像也不是很大;但还是有决定性的不同,战系克的近战是剑,被斗克;斗系克的是战,被剑克。而一个事实是,敌人的剑系满街走。后果就是:战系输出管够,生存ok,就是气接不上;斗系各种死。

回到章鱼女,战属性大招轰下去,有些极端情况下,这6气就回不来了。于是如何保证直接把人轰死就成了一个课题……但不妨碍我评价其为很优秀的输出大招。

特性就一个字:谐……

装备建议堆攻为主。速度够了,暴击没法指望。至于飞机能不能拿到手,得看玩家对她的爱够不够了……我对她是没有爱,这跟她的强悍实力是两码事,在我看来她也没有强悍到我可以无视喜好硬让她打主力输出。

或者有一种真·谐星思路,作为战系,技能面积够大,又带连击,那么是不是可以带一把硬直锤………………反正战系也没几个靠谱的装备。

阿特拉斯

变身后:

天生各项属性都超高,还不用烦恼给她带啥装备,多好!(好个屁呀)

14防可以在上场时客串一下T(也算不上客串,总共就一个人比她硬),10速真是快的恰到好处……

可以说是后期一切套路的核心所在。有人先手集气之后,阿特拉斯10速一般也能较快行动,一个大招下去,别看伤害平平、硬直增加也不能算多,但是先手的这一大招意义完全不一样——能够绝对保证其他队友第一轮抢先行动。这么想吧,这大招可以当成一个先手限定的未来诗篇使用,而且一般不至于像诗篇那样纯粹亏气。在她加入之后,许多优秀的技能终于不用再受人物速度限制,可以放心大胆的跟在奥利哈刚拳之后放出来——只要气接得上。

毫无疑问的S级选手。就是有着这么魁梧的身躯、这么爆炸的能力值,却一般当做辅助来看待,有点憋屈的感觉……

变身?没看见有这技能。

赫拉克罗斯

作为以攻击力为卖点的古代英雄,你这大招只有2倍是几个意思?打出来的效果还不如章鱼女……就算强行想用,大招60准备几个意思?你以为你是高文吗?单体技能全部无视掉就可以,她加入的时候早就不是这种烧气换伤害的单体技能的时代了。

此外,长得又丑、又不能和谐(有和谐我也不想看啊!!),你出现在这黄油里是几个意思?

古代英雄之耻啊。

装备推荐无。难不成你要我推荐装个三宝磨?人家高文带个三宝磨是无敌的,你这春哥带个三宝磨完全就是浪费感情。

汉尼拔

大招威力再怎么好看,终究只能打一直线,而且射程也谈不上好。话说别人都是只能打正前方,还算可以理解吧,你这只能打两边也是特立独行啊……最要命还是那50准备,三宝磨怎么轮都轮不到她。

装备随意。再怎么逗b也比春哥好,就不往死里黑了。

唐僧

如果哈,如果没有勾玉这种作弊道具,那唐僧凭大招的几乎全屏封印的效果,评级给个S绝对是没有问题的。

但是勾玉是实际存在的,于是唐僧就划水去了……

不能说不强,只不过人比人(道具?)气死人而已。

装备上飞机肯定要带,不然大招就没什么意义了;然后撑速度争取先手。不过太快也没用就是了,敌人如果快到一定程度拿到先手,不也是只能普攻么。

为了缅怀一下被勾玉气死的唐僧,还是贴个装备图吧。

孙六兼元

说到先手集气,一般会先想到太公望;但只论集气这件事,孙六显然更专业。二技能的手动孙子buff还是很好用的。太公望主要是加入相对早,集完气后还能提供一定输出;孙六吃亏在,不事先查明加入方式的话,很可能到很后面才加入,但是加入后用起来跟太公望没啥大区别,装备栏多1格也使得战场支援能更到位。一般还是让她去先手集气,太公望就可以解放出来,专心输出。

S级。

顺便,能力值其实很优秀的,但是大招射程亮瞎狗眼,还是老实集气吧。

装备:

金猪玉手箱是流传多年的套路了。剩下1格建议继续强化气的获取,竖琴或者加初始气槽的那两个都行。

杰罗尼莫

变身后:

彻底的暴力型选手,变身后10(+2)攻10速,还带狂暴,大招打谁谁死。

但是还是那句话,这游戏里单体输出都不吃香。

然后,这是一个典型的吃了加入太早的亏的英雄……作为一个纯输出,同时又作为包揽全军倒数前二的防御力的角色,兵力作为输出和生存指标无比重要。而杰罗尼莫加入这么早,导致兵力很难跟上推图节奏,要花钱给她增兵的话又觉得不值……

正常状态下大招范围还是不太够一点,而且学会的太晚了。

装备随意,说老实话,能力值极端到她这程度,也算一种完美了,速完全不用再加都太够了,攻再加收益也不高;防……说真的包揽倒数前二有点厉害呀……如果想看她大招**的话,带个飞机吧。(飞机:mmp,我为啥这么抢手?)

鲍斯

作为唯二的看破点之一,自然不会没有上场价值;但是我的“日常黑单体输出”技能又一次发动,既然单体输出没啥用,那看破难道会有很大用处吗?大招跟春哥的大招一样笑死个人……倒是回复技能比较稀有,前期经常作为迷糊不上场时的备选,补点兵力省点钱。但是加萌一来我就瞎了:人家2气的范围回复,回复量比你3气单体还多,你好意思吗?

啥都会但是啥都不精。我其实对这感觉轻飘飘的妹子挺中意的,怎奈何她的战斗力也是轻飘飘的……

特性应该说很符合其看破专员的定位。

装备随意了。

到人数最多、酱油党也最多的剑系啦!

伊凡雷帝

萌新们应该都对毛子最终战深恶痛绝,尤其是部分作死的萌新还是不打EU强攻毛子……压倒性的兵数,前排倒不了的变态一名,后面雷帝就各种电疗。

实际入手后的表现反而没有做敌人的时候那么抢眼……大招1.2倍×3带麻 必 特效还打十字,不可谓不强,但一个小问题是射程太死板,另一个大问题是人物初始攻太低了……(连发性能差倒不是啥大问题)可以称之为一流输出,但达不到顶尖的程度。

至于高达9的速度,等她加入了,也差不多该开始告别输出靠自己高速抢先手的时代了,战斗慢慢套路化,输出的速度太高并没有特别大的意义。像她这种不会亏气的大招,先出手也没啥不好就是了。仅此而已。

装备:全力堆攻。

把几件靠谱的加攻的装备全吃了,说实话经济效益有点低……12攻的大招打非克制平均2-2.5k,相当不错的水平了,但也就是不错而已,难以一锤定音。暴击不指望。

吉尔伽美什

又一个啥都会啥都不精的典范……弓系单体攻击永远没有派上用场的时候;铳属性的三技能带火神很凶,但是范围不够看;大招输出控制兼备,但是,你能不能别是x型范围、能不能别是斗属性……一个奥利哈刚拳已经透支气槽很厉害了,再来个低配的,那气槽根本缓不过来……

很高的能力值、4格装备摆在那儿,大招杀伤力出众,还算是个强人,但是也就这样了……其实在输出里也能算是一流了,只是跟其他几个古代英雄比起来没什么特色,导致被埋没了。

其实我只是看这大妈样不爽而已,于是特别使劲的黑……

装备随意,多一格装备的情况下怎么乱带装备都没有关系。

宫本武藏

我前两天才刚知道,这只居然是八重画的……

加入时已经不是肉搏年代,9防的意义不是很大。散布流言有一定价值,但还不到给分数的程度,除非哪天这招不要蓄力了。大招3倍不到的威力还只能打3格,还是拉倒吧……那两个异常状态有没有都一样。

装备推荐无。

源义经

争议颇大的人物。部分人把她捧上了天,部分人往死里黑。

我吗?我用一些事实表明我的态度。

事实一请看上面截图,我故意找了一周目的存档截的。败走数12在一周目高居第二。你确定你要知道第一是谁?没带免死锅的蒙特祖玛。

事实二只能说信不信由你了,有一天我让她带个天鹿放大招,10连下去愣是没打出暴击。

回到正题,一周目这完全就是个残废,什么天鹿勾玉打控制都是瞎扯淡,只能打一横列、射程还如此之坑的控制能控住啥啊?而且单击威力太低,哪怕砍非克制也经常赚不回本钱。布都?基本都通关了好不好。

二周目有布都就不一样了,大招打非克制稳定1.5w、克制时2w+的伤害可以挤进一流行列。但是依然受限于射程和范围,需要盯好对面的关键人物排位子,最后一排还摸不到。

总之我觉得用起来局限性很大的一个英雄。不过立绘和剧情真是萌萌哒!

装备:

有布都的情况下,纸面攻和运其实不怎么重要,反正一大半伤害是在布都上。天鹿给她还是相对合理的,10连的某一击打出诅咒,之后的连击立马享受防-3的福利,加上多出的暴击率,算是恰到好处的装备吧。剩下一格随意了……

太阳的儿子~就是我!

我的威力~就是强!

sorry,跑到30年前的片场去了。不知道有没有人看过90年的一部超古老的国产动画《太阳之子》……哎呀我是不是暴露了年龄?好吧我虽然不算小,也没老到那个程度,只是小时候喜欢找很古老的动画看而已……

变身后:

额,这有什么好说的吗?

高文的bug之处,不只是在于成型之后毁游戏,还在于这个成型非常早。三宝磨在各大bug道具里入手算早的,一合出来,再加个神灯/命运石,高文牌太阳炉就开工了。非克制的boss(剑战枪)从此只需一个人(代价是这一战评价超低)。等合出竖琴(这个也晚不到哪里去),太阳炉就升级成了永动炉,即使是克制的boss一样一个人砍死而且还砍得更快;拿到石板以后永动炉出力进一步增加,两动一大招清起兵来飞快,摆脱评价杀手的恶名。

即使不搞毁评价式单刷,高文在正常的阵容里也能发挥莫大作用。听说阿喀琉斯带石板待机集气?高文带个石板能从0气给你集到10气(顺便把对面全打死了);听说有些推进图小怪一出来就摸一下很烦人?高文带buff推进能抢到先手(顺便又全打死了)。总之怎么玩都是可以的……

一般需要单刷的时候,我会拉一只高文亲卫队出来,高文前面站个贞德,后面啊喽哈,这样11攻的高文砍得更快一点,而且至少得有个人帮忙带竖琴不是;推进图的话旁边再挂个山大王,清完一波兵山大王加个攻,待会儿砍得再快一点。

S级……不,已经是EX级选手了,跟别人不在一个次元的。单人毁游戏,好孩子除非碰到完全束手无策的战斗请不要碰。

装备:

命运之石前两周目一直被各种合成占用,导致用上了稍微有点浪费的神灯,不过反正除了麦哲伦也没人用的上神灯,无所谓了。

没有石板的话可以拿阿加西记录将就一下,竖琴还是让亲卫队去背吧。

佐佐木小次郎

非大枪脸。这游戏,非大枪脸就没一个像样的,小次郎已经算是还可以的一个了……能力值本来就不错,水月心还可以叠2次达到全能力+4,大招很容易凑出必暴,除了对看破的利用率比较差以外,算是个合格的单体输出。但是单体输出本来就是没人要的孩子……所以怎样都好。

比起实力,给人更印象深刻的是加入方法,要让没什么卵用的男主刷30次MVP是一件很烦人的事,还好男主别的不会,抢人头是专业的。

装备带个神灯吧,取消大招的蓄力。剩下的就是鬼丸金刚了。不够的运值靠队友啦。

石川五右卫门

大盗吹有很多,我也算一个!斩铁剑名字帅气,100%暴击,超短硬直,超大威力,简直强无敌啊!!

……但冷静下来一想,首先不管怎么说都只是个单体攻击,用处不大不说,不靠队友的话作用高不到哪里去——不带鬼丸金刚情况下,10攻斩铁剑砍非克制1.5w,克制3w。清掉一个兵一点问题没有,但是别忘了这是5气的英雄技……硬直虽短,也没短到连发清兵的程度。所以最后还是得在亲卫队簇拥下打boss……但是打boss显然要等激励看破buff都上过了再砍,无视这些buff连发斩铁剑的话,除了看上去很爽,就只是浪费气而已……还有,大部分boss的血量,激励狂暴看破一波就带走了,那连发性能有什么意义呢?

嘛,不管怎么黑,100%暴击这一点是实实在在的优点,装备上就变得非常自由,不用考虑装备/场上支援堆运。短硬直虽然经过分析没有太多好处,但也绝对不会有坏处。评价大盗为一流单体输出没有问题。

装备:

100%暴击,不带金刚鬼丸说不过去是吧。然后就撑点攻。斩铁砍非克制3w,克制6w。

极端点可以考虑攻+5 硬直+40的投山仙人之叶,反正即使是90的硬直也够短的了。

主角(默认名千早)

能力值很高,但是技能范围没有超过3格的,哪怕是单体爆发也没有。总的来说没啥大用。于是有上场的话一般都是看在他是主角的份上。

倒是大招威力射程均优秀,我清不了兵,我抢几个人头还不行吗?故抢些MVP问题不大,不至于说影响小次郎入手。

你说英雄召唤?有那功夫,直接把主角踢下去、把你要召唤的人放进出场阵容不是更快一点吗。不过据说这招有黑科技,可以召唤已行动过的英雄……

装备随意。

武尊

几乎是最弱的英雄了……

流程上,一开始那副死人样子完全没法上场;等好不容易觉醒了,一看别人兵数都是自己两倍了,连花钱增兵都做不到,于是就歇工一辈子了。二周目总会好一点了吧?万万没想到二周目一加入又是那副死样子,兵数又只有别人一半……你知道我为了把她刷到9999兵花了多大心血吗……

最终实力也不咋地,大招甚至还不如徒弟男主,三动技能因为蓄力太长,跟太阳之子一比,就是一个地下一个天上……甚至装备栏只有1格……

装备推荐无。

真亏你也算小半个女主呢……

巴林

你直接改成炮系不就完了……

刚加入的时候很强势:高速高攻,普攻aoe攒气,同时圆桌众初始兵力很高。防虽低但毕竟是抗性较优的剑系(所以说为什么不是炮系……),生存问题不是很大。悲愤一击作为3气技能有着相当不错的性能。

但是,几个集气党加入以后她的普攻就没啥用了;悲愤一击终究只能打3格而且硬直太长。至于大招,你敢不敢拿出500%版本的那个?威力克扣到这个程度你好意思吗?虽然可以认为是全屏攻击,但是站位很不方便,而其威力并没有达到值得牺牲别人的站位、以及一个飞机装备的程度。

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