哪个分类占用了我最多的负重?
对于这个问题,大部分玩家的回答都会是“衣物”(除非你想把tld玩成fps,手持两把猎枪一杆左轮加海量的子弹)。的确,衣物看起来是必需的。食物可以通过计算能量密度来减少负重,但是衣物似乎不行——衣物槽就那么几个,重要的肯定是保暖性能而不是保暖/重量比,不是吗?
对于那些苦大仇深的入侵玩家来说,的确是这样的(说到底这贴子的真正价值在于数据而不是lz这个蠢新的瞎分析,入侵玩家看到以后笑笑就好)。但是对于其他难度,那些天气不那么极端的难度,这点并不正确。选择正确的衣物,也是给背包减重的重要一环。
首先是头部格子里能穿戴的衣物
棒球帽
保暖0.5°C,防风0,防水0,防护0,不减冲刺,重量0.1kg,热重比5°C/kg
可能的初始装备之一
不管是看数据还是热重比,棒球帽都是最差的头部衣物(但不是最差的衣物)。最大的作用是拆成布料。
布围巾
保暖0.5°C,防风0,防水5%,防护0,不减冲刺,重量0.1kg,热重比5°C/kg
可能的初始装备之一
比棒球帽多了一点点防水,除此之外一样垃圾。最大的作用是拆成布料。
布帽子
保暖1.0°C,防风0.5°C,防水10%,防护1%,不减冲刺,重量0.1kg,热重比10°C/kg
热重比很漂亮,但是数值很难看。比上面两个不明物体好了不少,有防风有防水还有防护,可惜都很少。大前期还可以,但一拿到更好的衣物就换下来。
头巾
保暖1.0°C,防风0.5°C,防水0,防护0.5%,不减冲刺,重量0.1kg,热重比10°C/kg
需要两个布料,使用缝纫工具/钓鱼工具花费大约30分钟制造
比布帽子还差,制造这玩意就是浪费宝贵的缝纫工具耐久和更加宝贵的时间。
羊毛围巾
保暖1.0°C,防风0.5°C,防水20%,防护1%,不减冲刺,重量0.1kg,热重比10°C/kg
比布帽子多了一倍的防水,但是其他数据还是不足。
所有上面这些衣物基本上都没什么保暖功能,建议看到就拆,除非你身上的衣物真的比它们还差。
下面是头部格子里略好一点的几件衣物
斗篷
保暖1.5°C,防风1.0°C,防水20%,防护2%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比6°C/kg
嗯...中规中矩,带一点点防风和防水应该能更好的帮助玩家撑过小风小雪,虽然没多大用。
更长♂的羊毛围巾
保暖1.5°C,防风1.0°C,防水30%,防护1%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比6°C/kg
和上面的斗篷差不多,不过我会更建议带这个。反正1%防护和2%防护差别不大(都没什么用),10%防水更加实在一点。过渡期不错的装备。
两件剧情衣物
老麦的帽子、A姐的帽子
(话说老麦帽子原名应该是Mackenzie's Toque,wiki上这个图标源代码里的名字却是Will%27s
_hat(Will's hat),很明显写页面的人偷懒了不过老麦全名就是Will Mackenzie,这个简写也没差到哪里去)
主角组帽子数据相同
保暖1.5°C,防风0.75°C,防水30%,防护2%,不减冲刺,重量0.15kg,热重比10°C/kg
故事模式的初始装备,数据还是不错的。比大多数剧情模式里玩家能找到的头部衣物都要好。
最后就是头部衣物最优秀的几件了,它们值得你去装备,值得你维修。记得在基地里多备几份(如果可以),以备自己身上的那份被熊或者狼撕坏。
巴什么什么帽,又称银行劫匪帽
保暖2.0°C,防风1.5°C,防水30%,防护3%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比8°C/kg
全游戏第二优秀的帽子,拥有出色的保暖,头部衣物中最高的防风和防水,以及可有可无(仍旧比大多数头部衣物多)的防护。热重比也相当出色。只能在内侧槽里装备(所以这个“头部衣物中最高的防风和防水”“比大多数头部衣物多的防护”其实作用都不大)。
羊毛帽子,又称加拿大帽子
保暖2.0°C,防风1.0°C,防水30%,防护2%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比8°C/kg
全游戏第三优秀的帽子,拥有出色的保暖和不错的防风与防水。防护可有可无。热重比相当出色。
兔子帽
保暖2.0°C,防风1.5°C,防水30%,防护4%,不减冲刺,重量0.35kg,热重比5.71°C/kg
需要3张风干兔子皮和1个风干内脏在工作台,使用缝纫工具(3.5h)和钓鱼工具(5.6h)制造。
只能在外侧槽里装备。
全游戏数据最出色的帽子,和上面的银行劫匪帽防风防水并列第一(不过兔子帽的数据是真的能起作用的,毕竟只能放外侧)。防护也是所有头部衣物中最高的(虽然和某大衣25%的防护比起来还是too young too simpl
e)。虽然热重比很难看,但是考虑到它的其他优势,兔子帽还是非常值得制造和使用的。
维修需要风干兔子皮和风干内脏,不过并不算昂贵。
然后是手套部分。同样,我也会把手套分成垃圾/剧情,中等和出色3个类别来进行介绍。
首先是垃圾
驾驶手套
保暖0.5°C,防风0.5°C,防水0,防护1%,不减冲刺,重量0.1kg,热重比5°C/kg
拆解获得皮革,维修使用皮革
可能的初始装备之一
不完全是垃圾。虽然作为衣物几乎没有价值,但拆解它可以获得稀有的皮革,而且拆解速度比其他产生皮革的衣物快不少。
简单连指手套
保暖0.5°C,防风0.5°C,防水5%,防护1%,不减冲刺,重量0.1kg,热重比5°C/kg
可能的初始装备之一
比上面的驾驶手套更加差,搜刮时我宁可找到驾驶手套而不是这玩意。虽然多了可有可无的一点防水,但拆解这玩意只会产生布料,而布料比皮革常见多了。
包手布
保暖0.5°C,防风0.25°C,防水0,防护0.5%,不减冲刺,重量0.1kg,热重比5°C/kg
需要四个布料,使用缝纫工具或钓鱼工具花费大约37分钟制造。
和上面的自制头巾一样会浪费宝贵的缝纫工具耐久和更宝贵的时间。不同之处在于,相比头巾,这玩意会浪费多一倍的布料。
加一个剧情的垃圾手套
A姐的手套
保暖0.5°C,防风0.5°C,防水5%,防护1%,不减冲刺,重量0.1kg,热重比°C/kg
垃圾。
下面是一些数据中流的手套,一共3个
滑雪手套
保暖1.0°C,防风1.0°C,防水30%,防护3%,-1%冲刺,重量0.5kg,热重比2°C/kg
名字看上去很保暖,然而数据不怎么好(大嘘)
防风和防水性能在所有手套里排第三,作为拿到全装前的过渡还是不错的。缺点是热重比不怎么好看。
羊毛连指手套
保暖1.0°C,防风0.5°C,防水20%,防护1%,不减冲刺,重量0.1kg,热重比10°C/kg
防风、防水和防护虽然略差,羊毛连指手套的热重比是所有手套里最优秀的。晴天短距离出门(比如收兔子),它会是我的首选。
工作手套
保暖1.0°C,防风0.5°C,防水0,防护4%,-2%冲刺,重量0.25kg,热重比4°C/kg
拆解获得皮革,需要皮革来维修
中等保暖,略差的防风,没有防水,减少冲刺与不怎么好的热重比,工作手套的唯一优点在于4%的防护——在所有手套中排第三。考虑到手套那点可怜的防护并不重要,工作手套还有着第二个优点:和驾驶手套相同,只需10分钟拆解并能获得皮革。
然后是两个最好的手套,它们各自都拥有自己的长处。依据个人喜好选择。
长手套
保暖2.0°C,防风2.0°C,防水40%,防护6%,-3%冲刺,重量1.0kg,热重比2°C/kg
需要皮革维修,拆解产生皮革
兔子手套
保暖2.0°C,防风2.0°C,防水50%,防护5%,-5%冲刺,重量1.0kg,热重比2°C/kg
需要4张风干兔子皮与2个风干内脏,在工作台,使用缝纫工具(5h)或钓鱼工具(8h)制作
需要风干兔子皮和风干内脏维修,拆解产生风干兔子皮
两者都有自己的优势。长手套有更高的防护与更好的灵活性(减少的冲刺更少)。兔子手套的防水更好,同时,考虑到皮革几乎是不可再生的,兔子手套长期的可持续性更好(更容易获得维修材料)。
下面是躯干内衬区,也就是你装备毛衣的那个区。和之前一样,我会把这些衣物分成垃圾,剧情,中等和优秀4组。
下面是垃圾组。
礼服衬衫
保暖0.5°C,防风1.0°C,防水0,防护0,不减冲刺,重量0.25kg,热重比2°C/kg
可能的初始装备
由于不明原因,礼服衬衫有整整1.0°C的防风,这使得它成为垃圾区防风数值最优秀的衣物之一。然而,这玩意是“内 衬”,所以就算防风比远征风雪大衣高都没用——更何况它事实上只有远征大衣的1/6防风能力。
连帽衫
保暖0.5°C,防风0.5°C,防水10%,防护2%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比2°C/kg
相比上面那个垃圾,这个垃圾牺牲了一半的防风,换来了一点防水和防护。换句话说,就是 -(0/2)+(0*0.1)+(0*0.02)=-0+0+0=0()说到底这玩意是内衬,除了保暖其他性能都是0。
格子衬衫
保暖0.5°C,防风0.5°C,防水20%,防护1%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比2°C/kg
又一个换皮垃圾
运动衫
保暖0.5°C,防风1.0°C,防水10%,防护2%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比2°C/kg
T恤
保暖0.5°C,防风0,防水0,防护0,不减冲刺,重量0.25kg,热重比2°C/kg
终于,纯粹的,不玩数字与文字游戏的换皮垃圾
总结:垃圾区的所有衣物都是...垃圾。它们的保暖和热重比均为0.5°C和2°C/kg,两者都不堪入目。看到就拆,这样还能给你多0.15kg的背包空间呢。
躯体内衬,剧情区
这些衣物只能在剧情模式里获得。它们会作为你的初始装备出现在剧情模式里。
A姐的毛衣、老麦的毛衣
两者数据相同
保暖0.5°C,防风1.0°C,防水10%,防护2%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比2°C/kg
老麦的衬衫
保暖0.5°C,防风0.5°C,防水20%,防护1%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比2°C/kg
和上面的垃圾区一样,都是换皮垃圾。即使在剧情模式里,你也可能拿到更好的衣物。
躯干内衬,中等区
这些都是中等属性的衣物。它们在你取得更好衣物前可以作为不错的过渡。
薄羊毛毛衣
保暖1.0°C,防风0.5°C,防水20%,防护2%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比4°C/kg
保暖和热重比比上面那些垃圾都高了一倍,可以说是比上不足,比下有余。
羊毛衬衫
保暖1.0°C,防风0.5°C,防水40%,防护2%,不减冲刺,重量0.25kg,热重比4°C/kg
比上面的薄羊毛毛衣多了一倍的防水,然而因为是内衬所以没什么大用。
厚羊毛毛衣
保暖1.5°C,防风1.0°C,防水30%,防护3%,减1%冲刺,重量0.5kg,热重比3°C/kg
入侵玩家和非酋能找到的最好的毛衣。不错的保暖和热重比,可以忽略的减少冲刺,厚羊毛毛衣值得作为你的常备衣物之一。然而,它还是不如下面这两件......
下面的是全游戏最优秀的两件毛衣。然而,就像长手套和兔皮手套那样,这两件毛衣并没有清楚的排名,而是各自拥有优势。
印第安毛衣
保暖2.5°C,防风2.0°C,防水50%,防护5%,减2%冲刺,重量1.0kg,热重比2.5°C/kg
渔夫毛衣
保暖2.0°C,防风1.5°C,防水40%,防护5%,减1%冲刺,重量0.5kg,热重比4°C/kg
两件衣物都不能在入侵者难度获得
虽然这两件衣物都很稀有,但印第安毛衣更加稀有一些。单看保暖,印第安毛衣的确是最出色的,一件能顶5件垃圾区的衣物。渔夫毛衣保暖略差一点,但换来了更好的热重比和灵活性。既然不用面对入侵难度的极端天气,这0.5°C的保暖可有可无。我个人倾向选择渔夫毛衣。
下面是大家最喜闻乐见的部分,通常也是贡献各项数值最多的部分:躯干外层。各种“xx大衣”会被装备在这里。
同样,我会把所有这些衣物作一个分类。与之前不同,这次我会单独将玩家制作的衣物分为一类介绍。
首先,作为铺垫的当然是这些垃圾区衣物的下饭数据
羽毛背心
保暖1.0°C,防风1.0°C,防水10%,防护1%,不减冲刺,重量0.5kg,热重比2°C/kg
只能穿在内侧
热重比不错,但是保暖很乏力。由于只能穿在内侧,不讨论防风,防水及防护。
运动背心
保暖0.5°C,防风0.5°C,防水5%,防护1%,不减冲刺,重量0.5kg,热重比1°C/kg
除了重量,几乎所有数据都是上面那个羽毛背心的一半,热重比和保暖都很差,不推荐使用。
轻型外套
保暖1.0°C,防风3.0°C,防水30%,防护3%,减2%冲刺,重量1.0kg,热重比1°C/kg
有着很不错的防风和防水数据,但保暖和热重比都很差。
防风服
保暖0.5°C,防风3.0°C,防水50%,防护1%,不减冲刺,重量0.5kg,热重比1°C/kg
防风和防水意外的好,但保暖很差。事实上,保暖更好的外套一般来说防水,防风和防护也会更好。这件衣物意义不明。
简单风雪大衣
保暖2.0°C,防风2.0°C,防水30%,防护3%,减4%冲刺,重量1.25kg,热重比1.6°C/kg
比前面的垃圾好多了,但数据仍然不足。对于它的数据,减少的灵活性也太多了。
滑雪夹克
保暖2.0°C,防风2.0°C,防水30%,防护3%,减2%冲刺,重量1.0kg,热重比2°C/kg
相比上面的简单风雪大衣,这件滑雪夹克更加轻巧,同时其他数据不变。热重比还不错,但保暖和防风还是太少了。
下面插播剧情区的大衣
A姐和老麦的大衣
数据相同
保暖2.0°C,防风2.0°C,防水30%,防护3%,减4%冲刺,重量1.25kg,热重比1.6°C/kg
只能在剧情模式中作为初始装备获得
就是换皮的简单风雪大衣。即使在剧情模式里,你也很可能会找到比它们更加优秀的外套。
接下来是中等衣物区。它们中出色的那些会是过渡期玩家的有力帮手。
格子夹克
保暖2.5°C,防风2.0°C,防水40%,防护5%,减3%冲刺,重量1.5kg,热重比1.67°C/kg
比垃圾区最好的略好一点。勉强可以的保暖,不错的防风,玩家可以暂时依靠它度过一小段时间。
老式风雪大衣
保暖3.0°C,防风3.0°C,防水20%,防护5%,减7%冲刺,重量2.0kg,热重比1.5°C/kg
不错的保暖和防风,老式风雪大衣可以在中前期玩家的装备栏里找到一席之地。它的缺点也很明显:过于笨重,而且防水不怎么好。
军大衣
保暖3.0°C,防风3.0°C,防水40%,防护8%,减5%冲刺,重量2.0kg,热重比1.5°C/kg
过渡期最优秀的衣物。相比上面的老式风雪大衣,军大衣拥有更好的防水,防护和灵活性。它将会在你的装备栏里待上一点时间,记得及时修补它。然而,相比下面将要提到的两款顶级衣物,军大衣还是有点力不从心。
接下来就是最好的两件非玩家制造的外套了。这两件外套有很明显的排名前后,但是排名靠后的那件反而是在加载提示里露脸的那件
航海者外套,又译海军陆战队外套
保暖3.0°C,防风4.0°C,防水75%,防护7%,减6%冲刺,重量2.0kg,热重比1.5°C/kg
不错的保暖,出色的防风,优秀的防水,完全可以说这件外套是游戏里最优秀的之一。然而,正所谓山外有山,还有一件比它更优秀的外套,那就是:
远征风雪大衣
保暖4.0°C,防风6.0°C,防水50%,防护6%,减5%冲刺,重量1.5kg,热重比2.67°C/kg
不会在入侵者难度下出现(存疑)
这件外套是当之无愧的最受喜爱外套(虽然不一定是最常用的,考虑到它极其稀有)。出色的保暖,防水与灵活性和所有衣物中最高的防风与热重比,这件衣物既能提供足够的温度,还能平衡背包负重。当然,它的榜首宝座也受到不少其他衣物的挑战。那就是我将要介绍的玩家制造衣物。
为了制造衣物,玩家会需要花大量的时间——找到动物并冒着生命危险猎杀它们,等待内脏和皮风干,最后再制作衣物。然而,这些时间绝对是值得的,特别是在入侵模式中——玩家无法通过搜刮来获得更好的衣物。
狼皮大衣
保暖4.0°C,防风4.0°C,防水60%,防护15%,减15%冲刺,重量3.0kg,热重比1.33°C/kg
使用刀/斧子/简易刀/简易斧子在工作台制作,使用4张风干狼皮和4个风干内脏,最快花费25h完成。
拆解获得一张风干狼皮,维修消耗一张风干狼皮和一个风干内脏
有不明概率吓走狼
所有玩家制作外套中获得最安全,也是最快的一个。出色的保暖,防风,防水和防护,它的缺点在于过于笨重,而且热重比不怎么好。
驼鹿斗篷
保暖3.5°C,防风4.0°C,防水90%,防护25%,减10%冲刺,重量4.0kg,热重比0.88°C/kg
使用刀/斧子/简易刀/简易斧子在工作台制作,使用1张风干驼鹿皮和4个风干内脏,最快花费16.67h完成
拆解获得一张风干驼鹿皮,维修消耗一张风干驼鹿皮和一个风干内脏,“维修”消耗4个风干内脏和16.67h
不错的保暖,出色的防风,全游戏最高的防水和防护,以及最差的热重比,驼鹿斗篷看上去有某种娱乐感。虽然灵活度比狼皮大衣还高一点,但大部分玩家都不会造这件衣服吧——“为什么我要把辛辛苦苦弄到的驼鹿皮浪费在这玩意上?”绝对是很多玩家的心声。事实上,驼鹿背包的确很重要,但驼鹿斗篷并没有那么费拉不堪。
仔细看看它的制作材料需求:“1张风干驼鹿皮和4个风干内脏”,再看看拆解产物:“一张风干驼鹿皮”。这意味着驼鹿斗篷根本不用维修;只要拆了重新做一件就可以了。仅消耗4个风干内脏就可以把1%耐久的驼鹿斗篷“恢复”到100%满状态。长期来看,这比熊皮大衣和狼皮大衣更为经济;只要每天去打几只兔子就可以了。
总之,驼鹿斗篷不一定是最优秀的衣物,但绝对是可持续性最好的之一。
熊皮大衣
保暖6.0°C,防风5.0°C,防水80%,防护18%,减20%冲刺,重量5.0kg,热重比1.2°C/kg
使用刀/斧子/简易刀/简易斧子在工作台制作,使用两张风干熊皮和4个风干内脏,最快花费30h完成
拆解获得一张风干熊皮,维修消耗一张风干熊皮和一个风干内脏
有不明概率吓走狼
入侵玩家能获得的最好衣物。全游戏最高的保暖,优秀的防风,防水和防护,熊皮大衣的缺点也很巨大:它比远征风雪大衣重了3.50kg,相当于7袋MRE,或者大约1.14514(嗯?)件狼皮大衣的重量(3*1.14514=3.43542)。按lz这个蠢新的个人观点,非入侵玩家其实并不用制作熊皮大衣;非入侵玩家能找到几乎一样优秀的远征风雪大衣,同时不用面对入侵难度下的极端天气。
下面是腿部外层衣物区。这个区的衣物相对较少
牛仔裤
保暖1.0°C,防风0°C,防水0,防护2%,减1%冲刺,重量0.5kg,热重比2°C/kg
初始装备之一
垃圾。尽快换上其他裤子。
A姐和老麦的裤子
数据和牛仔裤相同
只能在剧情模式中作为初始装备获得
换皮垃圾。即使在剧情模式里也不难找到比它们更好的裤子。
货运裤
保暖1.5°C,防风0.5°C,防水0,防护3%,减1%冲刺,重量0.75kg,热重比2°C/kg
比牛仔裤略好一点,但还是垃圾。防风和防水严重不足。
工作裤
保暖1.5°C,防风1.0°C,防水10%,防护8%,减3%冲刺,重量1.5kg,热重比1°C/kg
相比上面几个不明物体,终于有点用了。作为裤子,不错的防风与防护和勉强可以的防水使得工作裤可以在你的装备栏里保留不少时间。还不错的过渡期装备
作战裤
保暖2.0°C,防风0.5°C,防水20%,防护7%,不减冲刺,重量0.75kg,热重比2.67°C/kg
不错的保暖,防水和防护,出色的热重比,重量和灵活性,作战裤适合作为过渡期装备,或者用于其他裤子的内衬。
雪地裤
保暖2.5°C,防风2.0°C,防水50%,防护5%,减5%冲刺,重量1.0kg,热重比2.5°C/kg
不会在入侵难度下刷出(存疑)
裤子中最高的保暖,优秀的防风,防水和热重比,还行的防护,略差的机动性。雪地裤是lz个人最喜欢使用的外层裤子。
鹿皮裤
保暖2.0°C,防风2.0°C,防水60%,防护10%,减5%冲刺,重量2.0kg,热重比1°C/kg
需要3张风干鹿皮和4个风干内脏,在工作台使用缝纫工具/钓鱼工具花费12.5h/20h制作
拆解获得1张风干鹿皮,维修需要1张风干鹿皮和1个风干内脏
鹿皮裤拥有裤子中最优秀的防水和防护数值,但相比雪地裤,它的保暖和热重比都更差。
腿部内侧。这个槽只有两种衣物能够被装备。
保暖内衣,又称蓝秋裤
保暖1.0°C,防风0°C,防水20%,防护0,不减冲刺,重量0.25kg,热重比4°C/kg
初始装备之一
很好的热重比,没有别的了。
羊毛内衣,又称红秋裤
保暖2.0°C,防风0°C,防水35%,防护1%,不减冲刺,重量0.5kg,热重比4°C/kg
不会在入侵难度下刷出
耐久下降更快
更好的保暖性能,但是需要更多维修。
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