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在培养时可分为两大流派:精通流与风伤流。
精通流
优势:对群收益高,成型快培养简单。
劣势:对单收益低,作战自带元素的敌人如史莱姆时染色对应属性扩散伤害与元素转换伤害免疫,不泛用。
培养:属性主要考虑精通与充能;等级硬性要求90级;所有天赋都无需升级。
主要依靠扩散反应作为主要输出机制,Q形成的风眼发生元素转换后,扩散伤害的次数=6×敌人数量×2。比如牵引了3名敌人,则扩散伤害次数就有6×3×2=36次。
风伤流
优势:以自身倍率伤害为主,不管对单还是对群收益稳定。
劣势:因需考虑双暴与攻击属性,圣遗物成型较慢,且作战风史莱姆时风伤免疫。
培养:属性主要考虑攻击、双暴与充能;等级80突或90级;天赋建议Q10>E9>A1。
Q形成的风眼可造成20次风元素伤害,发生元素转换后有12~14次额外伤害,倍率并不高,对群时的整体收益低于精通流。

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