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角色:漂泊者
武器:单手剑
技能介绍:
1、普攻:声形剑
进行4段连续攻击,造成伤害。普攻第三段长按普攻可以直接释放「强制抽取」。
(使用「强制抽取」后,提高自身攻击力,持续5秒。)
2、技能:重击
消耗一定体力,后撤并向前扔出回旋剑造成光鸣伤害。适当的时间内再次施展普攻会释放「强制抽取」攻击敌人,命中后自动释放「回声」造成范围光鸣伤害,若该次.「回声」命中同个敌人则会额外回复2点「尘微之声」。
3、技能:白尘鸣光
向前方发动一次斩击,造成光鸣伤害。若「尘微之声」超过2点,则自动消耗2点「尘微之声」,释放白尘鸣光-双闪;
另外,释放「白尘鸣光」后点击普攻键,可以造成一次额外伤害。
白尘鸣光·双闪:向前方发动回旋斩击,造成光鸣伤害。每次命中会恢复12.5点光鸣能量。
4、大招:循鸣斩
聚集光鸣能量轰击地面,造成1次初始范围光鸣伤害,随后对范围内敌人造成持续光鸣伤害,命中敌人后会回复「尘微之声」,最多回复6点。
简而言之便是一个套着塞尔达机壳,拥有日式JRPG核心(技能 角色组合 数值),随后辅以3D即时表演的游戏。所以我强烈建议库洛别做自己不擅长的事情,缝大世界探索确实劝退,我愿意翻山越岭只是赴一场酣畅淋漓的boss战,也不愿意
角色最基础的被动、技能,战斗过程中的连招、闪避、弹反以及空中战斗,组队上的连携技能、协奏反应。游戏中包含着中式废土的环境风格,城市建筑中大量使用白墙、飞檐、以及园林等设计,充满着中式建筑风格。
此外,《鸣潮》之所以会被网友质疑抄袭《原神》,主要原因在于两款游戏在游戏等级等规划方面的相似性。即便前者正处于开发测试阶段,但是抄袭和照搬绝对无法得到众多消费者的认可。原创游戏往往比抄袭游戏更吃香,一方面是因为原创
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