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奇迹时代4近战怎么玩
近战高伤,找近战元素附魔和物质法典的分断之刃(减防)工匠利器(暴击)就足够强了。适合近战输出的步兵类,比如至高二本矛(矛兵对大部分高级单位都克制,至高属性不错觉醒收益不低,但问题在于至高弓明显更强),一个是骷髅矛(战损容易补,加成更多),然后是野蛮人配部落魔典的步兵都强。冲锋兵只能打一次,但一次输出顶两次还有破防,不亏的,没破防物理输出很困难。如果能把抗性叠高,封建步兵配旗手特别强力,4级以下aoe硬吃就行。
黑暗步兵属性弱,奥数步兵属性弱,勤勉防有余攻不足。
文化里有魔力成瘾也可以加一个,一个法术之后就是全军吸血。不然就得靠信仰和自然魔法回血。吸血+防守站着撸,碰到没法反击的(坦克之类),砍+治愈,加得比掉得快,游戏的伤害计算是10+(攻击-防御)。换句话说,你防御比他攻击高10,他打你就只有1-2伤害。而点防守可以+20%的防御,30防御点防守就是36,精英蝎...
再加上围攻系统的出现,目测就算是4级兵单挑3个1级兵也会很伤了,打一队基本打不过,更不会出现以前打10个的情况= =(有个技能是反击不掉行动力,不过背后挨揍应该还是会先转身,如果开启防御模式等别人先打你那样估计能...
前期拿小天使探路拿路上的难民点各种魔法点建造点等等,尽量手动战斗,惩戒前期伤害很高,清野怪不错。一定要早点找到龙穴,买下龙穴,建议就只造黄金龙穴,而且一回合建造,这就有必要野怪不要清的太快,为了让帝国幸福指数...
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