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科技顺序推荐
根据每局地图资源和随机突破科技的不同安排不同研究顺序。但是开始3个的顺序一定是:1,Construction basics(建筑学基础);2,Metal refinement(金属熔炼);3,Lighting rods(避雷针)。
早早研究出来建筑学,可以迅速建家,在小人初始+50心情短暂高士气状态结束前进入安定生活,否则小人长期住临时庇护所会很频繁崩溃;大部分有用建筑需要金属锭,所以早早研究熔炉熔锭;初期1-3天内必有雷雨,避雷针需要尽快建设。
第4个科研一般在你小人初期搜刮出Fuel燃油后,可以选择Long distance travel(热气球探索),如果有突破科技然后消耗减半的紧接着第5个研究;如果都没有,那么尽快研究Musical instruments娱乐乐器,尽快造出Didgeridoo和Handpan,加上Armchair(沙发)和dartboard(镖靶),有这4个娱乐设施基本不会崩溃。
后面的研究主线就是电力(Electric grids)-风电(Wind turbines)-碳纤维风电(Carbon wind turbines突破科技)-冰箱(Refrigerators)-冷柜(Freezers)电池(Energy storage)-高级研究台(Adcanced research desk)-自动防御炮台(Automated turrets)-感应设备(Sensor devices)-轨道通讯(Orbital radio外出探索才给)-等待路过船只运送人员离开(一次一个)。
1、电学→进阶电学、自动化。2、电能分布、智能机械臂研发进阶电学→太阳能、激光3、太阳能→太阳能板太阳能板需求数量不多,可手动制作。
新手科技研究顺序推荐1.就是一定要加入王国中强力的联盟,因为强力的联盟不仅联盟科技比较高,对你的科技研发有加成,对你的帮助加速时间也有所增加,另一个就是可以白嫖很多箱子,里面开出来的加速也能对你研究科技有很大帮...
第二波,科技直奔弩手。政治直奔雇佣兵,一个升级费用减半可以让你的弓箭都变弩手。这一代没有了远程砍树。不是万不得已,不要砍树了。弩手跟伐木场一个科技。带上农奴。精铺吧兄弟。第三波科技直奔工作坊,工厂化,然后...
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