背景故事:
这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还被任命为大图书馆(Great Library)的管理员。
他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想着自己是上帝。
在内瑟斯生活的世界里,被迷惑的人试图征服人类,建立极权统治,因此战争无休止。
在一场打得水深火热的战争中,当内瑟斯准备杀死叛徒兄弟Renekhton(热内哈顿)时,他被召唤穿越宇宙,来到了符文之地的召唤圈。
他一开始很愤怒,他的处境就如同以前那些被他打残的敌人一样。但当内瑟斯听到召唤师仁慈的请求时,他保持了理智。
他得知符文之地也充满着不公正。这里的危险不亚于他的家园,这里需要英雄的保护。听到召唤后,内瑟斯决定留在英雄联盟,他知道他的兄弟姐妹们会继续在家园战斗。
从此,他就是沙漠死神,恕瑞玛沙漠破碎的废墟让他感觉自在。最近内瑟斯听到令其不安的消息,有传言说他的兄弟实际上没有被他摆脱。
如果这消息是真的,那么在这个世界受到他兄弟的谎言和无尽野心的威胁前,内瑟斯会优先考虑消灭热内哈顿。
沙漠死神虽然喜欢沉思,却是不可轻视的。
英雄分类:
后期-DPS-强力控制-坦克-推线-霸线
英雄能力:
生命值410(+90 / 每级)法力值245(+45 / 每级)护甲18.5(+3.5 / 每级)射程125
移动速度325
攻击力53.3(+3.5 / 每级)攻击速度0.638(+3.3% / 每级)生命回复1.5(+0.18 / 每级)法力回复1.32(+0.06 / 每级)魔法抗性30(+1.25 / 每级)
技能介绍:
吞噬灵魂“被动”:
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取10/15/20%生命
汲魂痛击“Q” :
冷却:8/7/6/5/4
射程:300
耗蓝:20/25/30/35/40法力
内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。
枯萎“W”(神技):
冷却:15/15/15/15/15
射程:700
耗蓝:100/100/100/100/100法力
内瑟斯使目标衰老,减少其移动速度和攻击速度35%,每秒再额外减少3/6/9/12/15%,持续5秒。
灵魂烈焰“E”:
冷却:12/12/12/12/12
射程:650
耗蓝:70/85/100/115/130法力
短暂延迟后,内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,持续5秒,削弱敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成20/34/48/62/76(+0.2)魔法伤害。
死神降临“R”:
冷却:120/120/120
射程:20
耗蓝:150/150/150法力
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成。风暴在暴怒时,他每秒吸取周围的敌方英雄3/4/5(+0.01)%的生命值(每秒能造成的伤害上限为240)并将这些生命转化为额外的攻击力。
技能加点:左边的话(也就是说打野的英雄打完石头人是去下路GANK~而不是来上路GANK~)那么你第一点加
,你就远程
就行了~这个时候一定要猥琐,别让对面的打野英雄打完石头人GANK了你。
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-
-
~~~~主
,副
,有
点
右边的话~第一点加
,你开局帮队友打野英雄拉石头人,然后上路用
补刀,如果对面打你,打野英雄马上就GANK他~配合
,对面的人100%交闪现。 2级的时候加
,虚弱没了~有
其实比虚弱还BUG。
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。
符文-天赋-召唤师技能:
天赋我说下~10-21,减CD是为了
更好的刷兵~
更好的叠加攻击~蓝回复和经验加成,就为霸线打基础。
符文黄色护甲,蓝色魔抗为了后期打基础~紫色生命值配合橙色攻击力利于前期的补刀。
召唤师技能佩戴
-
。由于内瑟斯一般都是上单,所以带个传送~后期团战,当然带虚弱了,保护自己这边的远程输出队友。出门装:
+
。400块钱的时候回家~出
+
。
回到上路继续打钱~我说下~多买眼睛~没必要提前出
,我个人感觉
对内瑟斯来说没什么太大用~有
跟符文和天赋~~~
基本可以代替鞋子~就是上路打钱,队友其他路送超鬼了你都别管。。。就是打钱跟上路补
。第二次
,回家出
跟
。大概18-20分钟,内瑟斯就能出到
+
+
+
(看对面阵容来决定鞋子)
然后就可以适当的走动下了~包括抱团,还是继续打钱~
然后速出
,然后
。对面如果AD多~出
。如果AP多~出
。
PS,我不建议出
,原因很简单~内瑟斯本来直接
,你在出
,那里有时间叠加???如果不叠加的话~真心没有
性价比高~而且价格还便宜~ 内瑟斯要玩!就玩抗性的,别玩肉的,
的价格本来就高~你在出件
?游戏时间35分钟估计都不够,而且还在拿2-3个人头的情况下。。。还不算叠加
的时间。
+
的内瑟斯成型时间大概是28-30分钟,这个时候的内瑟斯就是噩梦。如果团战,例如对面有
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-
等等~这些ADC~见面直接
。。。如果这些英雄,能A到你~那么你就能
到他~不可避免的~
上对面的AD,AD马上费了。5级的
35%初始减速,每秒增加15%,储蓄5秒~~~也就是说,1秒以后,你就减少50%的攻击速度。。。你还打的动谁?第二秒减少65%移动速度,你没闪现就是死。。。神装:
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团战跟打钱心得:
打钱~前7级,基本都是靠
来补刀~ 7级之后~远程兵用
直接收。
基本补。前20分钟就是打钱~~~也没什么好说的。。。上单~多买
,被别抓~多补刀。团战来说~先手
上去~
接
,马上开
~~~~
别等到没血了在开~~~他也是一个小型的AOE伤害~ 内瑟斯的心得就是,怎么恶心怎么来~
减甲~
减移动速度,减攻击速度~~~还有个
~~~~没事了就去带线~团战要开始了就
回来(当然了,给有个副T)~
这个技能~越后期越恶心~~~
是成为T的资本。。。在配合成长的防御符文~~~天赋的回复和减CD~
记住这些~内瑟斯。
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