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N卡控制面板的G-sync与游戏里的V-sync浅析

时间:2023-01-20 14:02:08 来源:

V-sync是限制你游戏输出画面到一个固定的刷新率…这样能够和屏幕刷新率一致保证不撕裂。比如你屏幕60帧,正常输出100帧,开垂直同步就是降低输出到60帧和屏幕匹配没有撕裂。

G-sync是调整屏幕刷新率去动态地适应你游戏输出的帧率…比如你游戏输出在100-120浮动,你屏幕也会自动匹配(前提是最大输出低于你屏幕的刷新率上限,比如144)。

根据你的情况,首先判断你游戏是否可以跑到144帧以上,如果可以,而且你能感受到撕裂(一般没有…),可以开vsync压到144帧,如果低于144帧…可以开gsync,此时不需要vsync…

我推荐就是没事就开着gsync就行…gsync用不上的时候一般也没什么撕裂…用得上的时候也不需要vsync…

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zq

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